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利刃 MVVMLight 2:Model、View、ViewModel结构以及全局视图模型注入器的说明

上一篇我们已经介绍了如何使用NuGet把MVVMLight应用到我们的WPF项目中。这篇我们来了解下一个基本的MVVMLight框架所必须的结构和运行模式。MVVMLight安装之后,我们可以看到简易的框架布局,如上篇,生成了一个ViewModel文件夹,ViewModel层的内容都放在这边,除了Main对象的ViewModel之外,还包含一个ViewModelLocator文件,用来注入当前的ViewModel全局实例。     

一、先来说说分层结构:

利刃 MVVMLight 2:Model、View、ViewModel结构以及全局视图模型注入器的说明

如图:

  • 1、View负责前端展示,与ViewModel进行数据和命令的交互。
  • 2、ViewModel,负责前端视图业务级别的逻辑结构组织,并将其反馈给前端。
  • 3、Model,主要负责数据实体的结构处理,与ViewModel进行交互。 

根据上述的分层,我们来进行编码。

先建立一个完整三层结构的目录,如图,包含Model、View、ViewModel三层文件夹:

利刃 MVVMLight 2:Model、View、ViewModel结构以及全局视图模型注入器的说明

1、写一个Model,代码如下:

using GalaSoft.MvvmLight;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace MVVMLightDemo.Model
{
    public class WelcomeModel : ObservableObject
    {
        private String introduction;
        /// <summary>
        /// 欢迎词
        /// </summary>
        public String Introduction
        {
            get { return introduction; }
            set { introduction = value; RaisePropertyChanged(()=>Introduction); }
        }
    }
}

很简单,仅仅是包含一个实体对象,这边注意的的是那他继承了一个父类:ObservableObject,这个父类的作用就是保证能够检测属性是否被改变。它实现了INotifyPropertyChanged接口,通过触发PropertyChanged事件达到通知UI更改的目的;所以我们在定义实体对象的时候,只需要调用RaisePropertyChanged(PropertyName)就可以进行属性更改通知了。所以实体里面定义的每个属性都加上RaisePropertyChanged(PropertyName)的调用,就可以实现对UI的交互更新了。 

2、写一个VideModel,来负责跟View的交互。

using GalaSoft.MvvmLight;
using MVVMLightDemo.Model;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace MVVMLightDemo.ViewModel
{
    public class WelcomeViewModel:ViewModelBase
    {
        /// <summary>
        /// 构造函数
        /// </summary>
        public WelcomeViewModel()
        {
            Welcome = new WelcomeModel() { Introduction = "Hello World!" };
        }
        #region 属性

        private WelcomeModel welcome;
        /// <summary>
        /// 欢迎词属性
        /// </summary>
        public WelcomeModel Welcome
        {
            get { return welcome; }
            set { welcome = value; RaisePropertyChanged(()=>Welcome); }
        }
        #endregion
    }
}

也很简单,包含了一个命名为Welcome的WelcomeModel属性,继承了ViewBaseModel父类,ViewBaseModel同时继承 ObservableObject类和ICleanup接口。所以他同样有INotifyPropertyChanged接口的能力,能够通过触发PropertyChanged事件达到通知View的目的;构造函数中对 Welcome 属性进行了实例化。 

3、写一个View,来显示和交互ViewModel。

<Window x:Class="MVVMLightDemo.View.WelcomeView"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="WelcomeView" Height="300" Width="300">
    <Grid>
        <StackPanel VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" >
            <TextBlock Text="{Binding Welcome.Introduction}" FontSize="30" ></TextBlock>         
        </StackPanel>        
    </Grid>
</Window>

TextBlock 绑定了 Welcome.Introduction,所以应该显示Welcome对象下的Introduction属性。

这时候的ViewModel和View是没有任何关系的,所以我们在code-Behind的构造函数中写上如下代码: 

using MVVMLightDemo.ViewModel;
using System.Windows;

namespace MVVMLightDemo.View
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for WelcomeView.xaml
    /// </summary>
    public partial class WelcomeView : Window
    {
        public WelcomeView()
        {
            InitializeComponent();
            this.DataContext = new WelcomeViewModel();
        }
    }
}

把 WelcomeViewModel 赋值给当前视图的数据上下文。所以可以在当前视图中使用ViewModel中所有的公开属性和命令。

执行效果如下:

利刃 MVVMLight 2:Model、View、ViewModel结构以及全局视图模型注入器的说明

二、再来说说构造器:

如果使用NuGet安装的是完整的一个是MVVM Light 框架,而非 MVVM Light libraries only的时候,总是会带上ViewModelLocator类,并且生成资源字典并加入到了全局资源中。

利刃 MVVMLight 2:Model、View、ViewModel结构以及全局视图模型注入器的说明
<Application x:Class="MVVMLightDemo.App" 
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
             StartupUri="View/WelcomeView.xaml" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             d1p1:Ignorable="d" 
             xmlns:d1p1="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
             xmlns:vm="clr-namespace:MVVMLightDemo.ViewModel" >
  <Application.Resources>
    <ResourceDictionary>
            <vm:ViewModelLocator x:Key="Locator" d:IsDataSource="True" />
    </ResourceDictionary>
  </Application.Resources>
</Application>

所以每次App初始化的时候,就会去初始化ViewModelLocator类。

实际上他就是一个很基本的视图模型注入器。在构造器中把使用到的ViewModel统一注册,并生成单一实例。然后使用属性把它暴露出来,每当我们访问属性的时候,就会返回相应的ViewModel实例。

/*
  In App.xaml:
  <Application.Resources>
      <vm:ViewModelLocator xmlns:vm="clr-namespace:MVVMLightDemo"
                           x:Key="Locator" />
  </Application.Resources>
  
  In the View:
  DataContext="{Binding Source={StaticResource Locator}, Path=ViewModelName}"

  You can also use Blend to do all this with the tool's support.
  See http://www.galasoft.ch/mvvm
*/

using GalaSoft.MvvmLight;
using GalaSoft.MvvmLight.Ioc;
using Microsoft.Practices.ServiceLocation;

namespace MVVMLightDemo.ViewModel
{
    /// <summary>
    /// This class contains static references to all the view models in the
    /// application and provides an entry point for the bindings.
    /// </summary>
    public class ViewModelLocator
    {
        /// <summary>
        /// Initializes a new instance of the ViewModelLocator class.
        /// </summary>
        public ViewModelLocator()
        {
            ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => SimpleIoc.Default);

            #region Code Example
            ////if (ViewModelBase.IsInDesignModeStatic)
            ////{
            ////    // Create design time view services and models
            ////    SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DesignDataService>();
            ////}
            ////else
            ////{
            ////    // Create run time view services and models
            ////    SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DataService>();
            ////}
            #endregion

            SimpleIoc.Default.Register<MainViewModel>();          
        }

        #region 实例化
        public MainViewModel Main
        {
            get
            {
                return ServiceLocator.Current.GetInstance<MainViewModel>();
            }
        }

        #endregion

        public static void Cleanup()
        {
            // TODO Clear the ViewModels
        }
    }
}

注意的是,这边把MVVMLight 自带的SimpleIoc作为默认的服务提供者,它是个简易的注入框架。

为了统一化,并且在设计的时候可以看到看到ViewModel的数据,这边用ServiceLocator 又将SimpleIoc包裹了一层。

上面我们写了一个Hello World,这时候就可以用这种方式改装了。

/*
  In App.xaml:
  <Application.Resources>
      <vm:ViewModelLocator xmlns:vm="clr-namespace:MVVMLightDemo"
                           x:Key="Locator" />
  </Application.Resources>
  
  In the View:
  DataContext="{Binding Source={StaticResource Locator}, Path=ViewModelName}"

  You can also use Blend to do all this with the tool's support.
  See http://www.galasoft.ch/mvvm
*/

using GalaSoft.MvvmLight;
using GalaSoft.MvvmLight.Ioc;
using Microsoft.Practices.ServiceLocation;

namespace MVVMLightDemo.ViewModel
{
    /// <summary>
    /// This class contains static references to all the view models in the
    /// application and provides an entry point for the bindings.
    /// </summary>
    public class ViewModelLocator
    {
        /// <summary>
        /// Initializes a new instance of the ViewModelLocator class.
        /// </summary>
        public ViewModelLocator()
        {
            ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => SimpleIoc.Default);

            #region Code Example
            ////if (ViewModelBase.IsInDesignModeStatic)
            ////{
            ////    // Create design time view services and models
            ////    SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DesignDataService>();
            ////}
            ////else
            ////{
            ////    // Create run time view services and models
            ////    SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DataService>();
            ////}
            #endregion

            SimpleIoc.Default.Register<MainViewModel>();
            SimpleIoc.Default.Register<WelcomeViewModel>();
        }

        #region 实例化
        public MainViewModel Main
        {
            get
            {
                return ServiceLocator.Current.GetInstance<MainViewModel>();
            }
        }

        public WelcomeViewModel Welcome
        {
            get
            { 
               return ServiceLocator.Current.GetInstance<WelcomeViewModel>();
            }
        }

        #endregion

        public static void Cleanup()
        {
            // TODO Clear the ViewModels
        }
    }
}

注册完WelcomeViewModel实例之后,我们就可以在相应的View中使用了 ,原本的

public WelcomeView()
{
       InitializeComponent();
        this.DataContext = new WelcomeViewModel();
}

中的 this.DataContext = new WelcomeViewModel(); 可以去掉了,直接在WelcomeView中这样写:

DataContext=”{Binding Source={StaticResource Locator},Path=Welcome}”,如下图:

利刃 MVVMLight 2:Model、View、ViewModel结构以及全局视图模型注入器的说明

这样做的好处,一个是绑定化相对于简单粗暴的赋值方式,更合理。一个是在可视化窗口可以看到所绑定的数据,达到所见即所得的友好效果。如下:

利刃 MVVMLight 2:Model、View、ViewModel结构以及全局视图模型注入器的说明

当我们改掉绑定到的数据,编译之后就会立马呈现:

利刃 MVVMLight 2:Model、View、ViewModel结构以及全局视图模型注入器的说明

服务端开发人员可以专心写ViewModel的业务逻辑代码,UI开发人员可以专注设计视图了,同样 ViewModel可以绑定到不同的视图上,所以从这边就可以体现出他其中的三个重要特性:低耦合、可重用性、独立开发。 

大家有没有发现ViewModelLocator 类中还有个 ClearnUp()方法,主要目的用来清除ViewModel实例的。ViewModelBase继承了GalaSoft.MvvmLight.ICleanup接口,并在自己的类中写好了Cleanup()虚方法。所以我们在实例ViewModel类中可以重写Cleanup()来达到清除当前实例的目的。

这个在后面几篇讲解数据绑定和命令的时候会详细了解。  

点击下载文中示例代码 

转载请标明出处,谢谢

原文出处:博客园【 翁智华】

原文链接:https://www.cnblogs.com/wzh2010/p/6285990.html

本文观点不代表Dotnet9立场,转载请联系原作者。

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