开源C# WPF项目推荐:WPFCoreUniversalApp

WPF(.Net Core 3.1)基于MVVM+View2D,3D(医疗)模板应用

项目由来

本人一直从事PC端开发工作,主要集中在医疗和工业软件开发,所以就想写一款通用的PC端模板,包括医疗系统,工业控件,会涉及到比较多的2D,3D图像,可能会涉及到算法,便于以后快速开发,之前也写过一些自定义控件和视图,现在正好用到这个项目模板中。

项目介绍

WPFCoreUniversalApp是从零开始,基于.NetCore31,采用MVVM模式,目前连接的是Mysql数据库,准备分为两大块:医疗(Medical),工业(Factory),其中包含UserControl,CustomControl,Animation,2D,ViewPor3D,日志记录,Excel文档交互,二维码控件,手写的ORM,IOC,权限认证和管理等等。另外我写了一些常用的控件桌面自定义控件(基于.Net Core3.1),比如二维码控件(配置即可生成想要的任意二维码),MessageDialog(弹窗提示View)等。

  • UI布局——————————√
  • 窗口开启和关闭动画(2D和3D)—–√
  • 用户注册和修改———————√
  • ORM——————————–√
  • IOC———————————-√
  • 数据加密(MD5、DES)—————-√
  • MedicalReport界面布局——————–√
  • 用户身份校验———————–×
  • 权限分配和管理———————-×
  • 日志文件—————————–×
  • Excel文档交互————————√
  • 图形(折线、曲线、饼图、柱状图等)——————-√
  • 软件自动更新————————x(之前写过,我就直接拷贝过来再改下得了)
  • 想到什么补充什么吧。。。。。。

登陆效果图(2D/3D):

开源C# WPF项目推荐:WPFCoreUniversalApp

登陆界面切换3D动画核心代码如下:

<!--3D动画-->
<userCtl:LoginAnimation3DControl Grid.ColumnSpan="2" Visibility="Visible"/>

<!--如果你不想要3D动画,可以选择这个,-->
<Grid Grid.ColumnSpan="2" Visibility="Collapsed">
    <!--用户登录-->
    <userCtl:LoginControl x:Name="Login"
        Visibility="{Binding UserOperationType,Converter={StaticResource LoginRegisterVisibilityConverter},ConverterParameter=Login}"/>

    <!--用户注册-->
    <userCtl:RegisterControl x:Name="Register" 
        Visibility="{Binding UserOperationType,Converter={StaticResource LoginRegisterVisibilityConverter},ConverterParameter=Register}"/>

    <!--忘记密码-->
    <userCtl:ForgotPasswordControl x:Name="ForgotPassword" 
        Visibility="{Binding UserOperationType,Converter={StaticResource LoginRegisterVisibilityConverter},ConverterParameter=ForgotPassword}"/>
</Grid>

医疗报告系统效果图(布局完成,功能模块一部分)

  • 查看、登记、编辑、刷新、删除—————–√
  • Excel模板、 导入、导出(Excel、Word)————————–√
  • 诊断————————————————-完成一半
  • 数据转PDF,XML,Json—————————–近期完成
  • 转为图形统计(2D、3D)—————————–√
  • 。。。。。。
开源C# WPF项目推荐:WPFCoreUniversalApp
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诊断可实现图片轮播浏览,还可以查看360度全景详细图片

3D图像平面切割效果(可任意角度去切割三维图形),项目中有例子,有兴趣的可自行查看

以下示范立方体的,原理如下:假设平面内有一定点P(0)(该点也在三维图形空间内),过定点P0的法向量为P(n),设该平面的任意一点坐标为P(x,y,z),则通过法向量垂直平面即可求出平面方程,若P(0)=(0,0,0),则切平面方程为: P(n).Xx + P(n).Yy + P(n).Zz = 0,若P(0)非原点,可通过在y轴上平移得到切平面方程式,即必存在一个常量N满足P(n).Xx + P(n).Yy + P(n).Zz + N = 0(即为切平面方程通用公式)。设切平面与XY轴面的夹角α[0,π],切平面旋转的角度β[0,2π],最后我推导得到切平面通用用方程表达式如下(先计算过原点的,之后可通过平移得到):

开源C# WPF项目推荐:WPFCoreUniversalApp
开源C# WPF项目推荐:WPFCoreUniversalApp

由于自己开发太慢而且很累(需要写动画效果,控件逻辑等),所以现在引入了第三方控件,具体看管理包。另外我把3D球体和圆柱体的推导方法放在了~/DesktopUniversalFrame/Entity/ArithmeticInfer下面,感兴趣的可以看看,其它像正方体、长方体的建模就比较简单了,不会的可以自己查资料,微软官方文档也有说明,弄清楚原理再去画3D就非常简单了,借助第三方控件就更容易点,后面有时间的话把动画在Xaml和后台的写法单独弄一块,学会这些就可以做出很炫丽的可视化界面了。

如果您觉得这个项目对你来说用得上,麻烦老哥点个Start。希望与各位还在PC开发的小伙伴一起交流学习,有什么问题可以随时在下方留言,本项目最终目的是要做出一款满足实际工作业务需求控件和视图。好了,就扯到这里吧,我去继续撸码了!

原文出处:Gitee【ChanceZXY】

原文链接:https://gitee.com/ChanceZXY/WPFCoreUniversalApp

本文观点不代表Dotnet9立场,转载请联系原作者。

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