让WPF的初始化启动窗体动起来

当程序启动初始化时间比较长时,我们一般会设置一张图片作为启动画面,让用户知道我们的程序不是崩了,是还在跑。

1 常用作法

常规启动画面使用步骤很简单,我们从网上找一张图片:点击下载图片

下载启动图片用途演示
下载启动图片用途演示

将下载的图片放在主工程目录下,修改图片生成操作属性为SplashScreen,然后其他啥都不用改,直接启动项目即可。

修改图片属性
修改图片属性

下面是设置图片属性,启动后的效果:

静态图片设置为启动画面效果
静态图片设置为启动画面效果

2 自定义窗体作为启动画面

此事例由博客园博主驚鏵投稿,原文链接:WPF实现等待界面效果

作者的话:

在使用一些应用的时候会发现等待界面做的用户体验很好,所以打算使用wpf实现一篇。

博文效果图:

动态窗体
动态窗体

2.1 开始实现上面的效果还差啥?

除上面下载的启动画面图片外,还需要效果图中的飞机:

飞机
飞机

2.2 剩下的就是代码了

xaml代码

<Window.Resources>
    <ImageBrush x:Key="freeMachineImageBrush" ImageSource="/Images/飞机132x48.png"/>
</Window.Resources>

<Canvas Name="myCanvas" Focusable="True">
    <Rectangle Name="background" Height="400" Width="1262"/>
    <Rectangle Name="background2" Height="400" Width="1262" Canvas.Left="1262" />
    <Rectangle  Fill="{StaticResource freeMachineImageBrush}" 
               Height="48" Width="128" Canvas.Left="336"/>
</Canvas>

xaml.cs代码

//创建定时器
DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();
//定义图像画刷
ImageBrush backgroundBrush = new ImageBrush();

//构造

timer.Tick += Engine;
timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(20);
backgroundBrush.ImageSource = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Images/timg.jpg"));
background.Fill = backgroundBrush;
background2.Fill = backgroundBrush;Start();


private void Engine(object sender, EventArgs e)
{
    var backgroundLeft = Canvas.GetLeft(background) - 3;
    var background2Left = Canvas.GetLeft(background2) - 3;

    Canvas.SetLeft(background, backgroundLeft);
    Canvas.SetLeft(background2, background2Left);
    if (backgroundLeft <= -1262)
     {
        timer.Stop();
        Start();
     }

}
private void Start()
{
  Canvas.SetLeft(background, 0); 
  Canvas.SetLeft(background2, 1262); 
  timer.Start();

2.3 站长测试

站长按博主提供的代码写了事例,感觉还是差了那么点意思,经私下再和博主勾兑,下了其Github源码(SoftWareHelper)后,看了实际效果如下:

SoftwareHelper的启动画面效果
SoftwareHelper的启动画面效果

看了启动窗体的代码,xaml中代码与博文中相差不大,加了几个文本控件,用于显示加载提示信息,实际使用时可以动态添加,这段代码我就不复制展示了,点击这里可以查看(StartView.xaml)。

启动窗体后台代码也与博文有差异,待启动窗体Loaded完成后,使用了BackgroundWorker,将费时操作放在了DoWork中处理,待DoWork费时操作完成后,再启动了主窗体、关闭启动窗体。

var bw = new BackgroundWorker();

bw.DoWork += (s, y) =>
{

    Common.TemporaryFile();
    Common.ApplicationListCache = Common.AllApplictionInstalled();
    Common.GetDesktopAppliction(Common.ApplicationListCache);

    string json = JsonHelper.Serialize(Common.ApplicationListCache);
    FileHelper.WriteFile(json, Common.temporaryApplicationJson);
    Thread.Sleep(2000);
};

bw.RunWorkerCompleted += (s, y) => 
{
    tbMsg.Text = "开始体验";
    timer.Stop();
    MainView mView = new MainView();
    mView.Show();

    var closeAnimation = new DoubleAnimation 
    {
        From = this.Width,
        To = 0,
        Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5)),
        EasingFunction = new BackEase { EasingMode= EasingMode.EaseIn }
    };
    closeAnimation.Completed += (s1, e1) =>
    {
        this.Close();
    };
    //this.BeginAnimation(Window.OpacityProperty, closeAnimation);
    this.BeginAnimation(Window.WidthProperty, closeAnimation);
};
tbMsg.Text = "即将进入";
bw.RunWorkerAsync();

结语

自定义启动窗体动画,站长个人觉得还是挺有意思,比静态图片使用SplashScreen属性的实现方式更加有趣了。

大家参考时,初始化的一些细节可以尝试打印在启动窗体上,能让用户觉得这程序在运行呀,原来在执行这个操作,才不会让人觉得突兀,更能理解为啥启动一个界面还等这么久,我理解了,我才好表扬你噻,是不?

站长也将这个启动窗体加在了TerminalMACS项目上,后面有空再完善,看看下面的效果:

TerminalMACS启动窗体
TerminalMACS启动窗体

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