.NET Core/.NET 开源项目汇总:客户端跨平台UI框架

前言

.NET Core 实现了跨平台,支持在 Windwos、Linux、macOS上开发与部署,但是也仅限于Web应用程序。对于Windows桌面端应用程序,WinForm 与 WPF 技术是当前最成熟、应用最多的解决方案。因为它们的UI与Windwos操作系统的底层技术紧密关联,所以在Linux、macOS上无法实现相同的UI功能。目前对于跨平台的桌面端UI需求,.NET还没有统一完整的解决方案。期待.NET6中的MAUI能给大家带来惊喜。下面整理了几款桌面端跨平台解决方案。

一、.NET Multi-platform App UI (MAUI)

.NET MAUI是.NET多平台应用程序UI,是一个用于构建跨移动、平板和桌面的本机设备应用程序的框架。

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产品特征

  • 提供支持多平台的原生UI
  • 跨移动和桌面部署到多个设备
  • 使用统一单一项目、单一代码库
  • 由Xamarin.Forms 演变进化而来
  • 作为.NET6的一个重要组件,将于2021年11月与.NET6一起正式发布

开源地址:https://github.com/dotnet/maui

二、Avalonia

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Avalonia 是一个基于 WPF XAML 的跨平台UI框架,并支持多种操作系统:Windows(.NET Framework,.NET Core),Linux(GTK),MacOS,Android和iOS。

产品特征

  • 开源。永久开源、免费使用。
  • 跨平台。轻松部署到目标平台。移动支持正在公开预览中。
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支持 Visual Studio 扩展项目模板

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  • 复用现有技能。利用现有的知识(WPF、XAML)、代码和包来开发、运行项目。
  • 技术支持。提供收费技术支持。

官网:http://avaloniaui.net教程:http://avaloniaui.net/docs/quickstart

GitHub:https://github.com/AvaloniaUI/Avalonia

优秀示例项目

  • AvalonStudio
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  • AvaloniaEdit.Demo

AvalonEdit是SharpDevelop中使用的基于WPF的文本编辑器。此软件包中包含三个版本的AvaloneEdit:.NET 4.0、4.5和.NET Core 3.0。

使用AvalonEdit的项目

  • https://github.com/icsharpcode/ILSpy/ ILSpy .NET decompiler
  • https://github.com/KirillOsenkov/MSBuildStructuredLog A logger for MSBuild
  • https://github.com/aelij/RoslynPad RoslynPad
  • https://github.com/huangjia2107/XamlViewer LightWeight Xaml Editor

地图 https://github.com/Mapsui/Mapsui、https://github.com/ahopper/Mapsui/tree/initial-avalonia-port(Avalonia)

图形组件 https://github.com/oxyplot/oxyplot-avalonia、https://github.com/dotnet-ad/Microcharts

控件 https://github.com/Splitwirez/Mechanism-for-Avalonia

Ribbon https://github.com/amazerol/AvaloniaRibbon、https://github.com/Splitwirez/AvaloniaRibbon

主题编辑器 https://github.com/wieslawsoltes/ThemeEditor

浮动窗口  https://github.com/wieslawsoltes/Dock

样式资源使用 https://habr.com/en/post/471342/

布局 https://www.nequalsonelifestyle.com/2019/06/11/avalonia-grid-panel-layout-part1/

社区项目 https://github.com/AvaloniaCommunity/awesome-avalonia.git

控件例子 https://github.com/AvaloniaUI/ControlCatalogStandalone.git

三、UNO【终极跨平台解决方案】

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UNO是一款具有C#和WinUI的像素级多平台应用程序。它也是第一个也是唯一一个针对Windows、WebAssembly、iOS、macOS、Android和Linux的单一代码应用程序的跨平台UI框架。可以理解为终极跨平台解决方案。

产品特征

  • 针对所有操作系统和浏览器  UNO是唯一用于创建真正的单一来源、多平台应用程序的开放源代码平台。跨本机移动、web和桌面重用99%的业务逻辑和UI层。
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像素无处不在  在开发特定于平台的应用程序或定制应用程序的外观和感觉时,保持像素对像素位置的完美控制。

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C#和XAML提高生产率  使用C#和XAML的熟悉性和丰富性,以及热重新加载、热重启、编辑和继续等方面的生产力提升开发效率。

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  • 强大的IDE支持。Visual Studio、Visual Studio Code、Visual Studio for Mac、Rider都可以开发。
  • 技术支持。社区和团队提供免费和有偿的支持。聊天、屏幕分享等方式。
  • 代码片段和示例应用程序。在实践中学习。请参阅工程师提供的代码示例。探索Uno平台打开的可能性。
  • 支持WebAssembly
  • 视屏教程
  • 真实客户  以下公司使用Uno平台开发其应用程序
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官网:https://platform.uno

教程:https://gallery.platform.uno

示例:https://platform.uno/code-samples

开源地址:https://github.com/unoplatform/uno

参考博客:https://mp.weixin.qq.com/s/xg_St9OHy3hfkk71NzFiPw

四、Electron

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Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。通过将Chromium和Node.js嵌入其二进制文件,Electron允许您维护一个JavaScript代码库,并创建可在Windows、macOS和Linux上运行的跨平台应用程序,最主要的是开发者无需本地开发经验。

如果你可以建一个网站,你就可以建一个桌面应用程序。Electron 是一个使用 JavaScript, HTML 和 CSS 等 Web 技术创建原生程序的框架,它负责比较难搞的部分,你只需把精力放在你的应用的核心上即可。

产品特征

  • Web技术  Electron 基于 Chromium 和 Node.js, 让你可以使用 HTML, CSS 和 JavaScript 构建应用。
  • 开源  Electron 是一个由 GitHub 及众多贡献者组成的活跃社区共同维护的开源项目。
  • 跨平台  Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。
  • 案例产品  数千个跨行业的组织使用 Electron 构建跨平台软件。
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官网:https://www.electronjs.org

教程:https://www.electronjs.org/docs

开源地址:https://github.com/electron

五、CPF

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简洁、直观、强悍的netcore跨平台UI开发框架。框架理念和WPF类似,但是没有Xaml,直接用CSS和C#代码描述。

官网:http://cpf.cskin.net

入门教程:https://www.cnblogs.com/dskin/p/13490921.html

参考项目:《C# 搞个跨平台的桌面NES游戏模拟器》

转自:张传宁

链接:cnblogs.com/SavionZhang/p/14863800.html

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原文出处:张传宁

原文链接:cnblogs.com/SavionZhang/p/14863800.html

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