要开始使用Bootstrap 4 前,我们先了解几个它的通用模式吧
简单来说,若是我们不使用Bootstrap 4,而是用手刻的方式来撰写网页,HTML 的内容我们得要自己写(废话),CSS 我们也得要一个一个自己设定(又一个废话),可是若是使用Bootstrap 4 的话,很多常用的CSS 他已经预先帮我们写好了,我们只要熟悉Bootstrap 4 的文件,知道他预写的CSS 是用哪一个class 名,届时只要直接套用到标签上就可以了
简单来说,若是我们不使用Bootstrap 4,而是用手刻的方式来撰写网页,HTML 的内容我们得要自己写(废话),CSS 我们也得要一个一个自己设定(又一个废话),可是若是使用Bootstrap 4 的话,很多常用的CSS 他已经预先帮我们写好了,我们只要熟悉Bootstrap 4 的文件,知道他预写的CSS 是用哪一个class 名,届时只要直接套用到标签上就可以了
将矢量图形打包成字体的形式,使用方式也和我们使用字体一样,能够自由设置图标的大小,图标的颜色。相对于传统图片来说,优点还是很明显的:
Objects Comparer是用于对象比较的工具,C#常见的数据结构都是可以用这个三方库进行对比,比较复杂的对象也是可以比较的。
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