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WPF 3D穿梭效果,用WPF也凑凑热闹

相对CSS和UWP,老牌的WPF对于3D效果的操作是相对繁琐的。 要首先做出3D模型,接着旋转XY轴,其次调整Z轴拉伸,最后一步调整FOV。 穿梭效果要靠这Z轴拉伸的数字决定

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.NET Core使用FluentEmail发送邮件

在实际的项目开发中,我们会遇到许多需要通过程序发送邮件的场景,比如异常报警、消息、进度通知等等。

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