Winform
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(六十)c#Winform自定义控件-鼓风机(工业)
用处及效果 可用作水泵,风机,涡轮等 准备工作 GDI+画的,不懂的可以自行百度一下 开始 添加2个枚举,分别控制进出风口的位置 属性 重绘 全部代码 添加一个类UCBlower …
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(五十九)c#Winform自定义控件-池子(工业)
用处及效果 准备工作 这个也是用GDI+画的,应该算是最简单的控件了,本来不打算单独写一篇文章的,但是好歹也是个控件吧,于是就写这里了 开始 添加一个类UCPond ,继承User…
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(五十八)c#Winform自定义控件-管道阀门(工业)
用处及效果 准备工作 请先了解GDI+和三角函数 开始 添加一个类UCValve,继承UserControl 添加一个阀门显示样式枚举 添加一些属性 重绘 全部代码 最后的话 如果…
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(五十七)c#Winform自定义控件-传送带(工业)
用处及效果 准备工作 依然gdi+和三角函数,不懂可以先百度下 一个控制转动方向的枚举 一些控制属性 大小和角度改变时重算画图区域 最重要的重绘 完整代码 开始 最后的话 如果你喜…
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(五十六)c#Winform自定义控件-瓶子(工业)
用处及效果 准备工作 依然是GDI+ 不了解请先百度一下 开始 添加一个类UCBottle,继承UserControl 添加几个控制属性 重绘 代码就这么多 完整代码 …
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(五十五)c#Winform自定义控件-管道(工业)
用处及效果 准备工作 使用GDI+画的,用到了三角函数,如果不了解可以先行百度 开始 添加一个类UCConduit,继承UserControl 添加几个属性 根据参数设置重绘 一个…
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(五十四)c#Winform自定义控件-仪表盘
用处及效果 准备工作 依然使用GDI+画的,不懂的话就百度一下吧 另外主要用到了三角函数,如果不懂,可以向初中的数学老师再问问(你也可以百度一下) 开始 添加一个类UCMeter …
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(五十三)c#Winform自定义控件-滚动文字
用处及效果 准备工作 依然是GDI+画的,如果不了解可以百度下先 开始 添加一个枚举,用以控制移动方向 添加一个类UCRollText,继承UserControl 添加几个控制属性…
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(五十二)c#Winform自定义控件-LED数字
用处及效果 准备工作 使用GID+画的,不了解的话请自行百度 开始 添加一个类UCLEDNum ,继承UserControl 将数字拆分为单独的字,然后根据显示位置进行画出来,将显…
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(五十一)c#Winform自定义控件-文字提示
用处及效果 准备工作 依然是GDI+画图,不懂可以自行百度一下 开始 思路是:根据参数画图,根据图显示不规则窗体 添加一个窗体FrmAnchorTips 重写一些函数 根据图片显示…