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更新于2023-11-09 18:46:16| DotNet开发跳槽| 我要编辑、留言
【面试题解析】.NET实战面试题及答案AI补充,大家对比学习

AI文章总结

在[DotNet 开发跳槽]公众号中,号主为大家准备了一批.NET 实战面试题:

本文站长通过 AI 补充了部分详细的答案。这些面试题涵盖了.NET 开发中的各个方面,包括.NET 框架、C#语言、ASP.NET、ADO.NET、数据库等。通过对比学习,我们可以更好地理解和掌握这些知识点。

在面试过程中,对于这些面试题的掌握和理解是非常重要的。面试官通常会通过这些问题来考察我们对.NET 开发的理解和实践经验。因此,通过学习这些面试题,我们可以更好地准备面试,提高自己的竞争力。

面试题目录:

  1. 什么是 CTS、CLS 和 CLR
  2. CLR 技术和 COM 技术的比较
  3. JIT 是如何工作的
  4. 怎么把程序集放入 GAC 中
  5. 值类型和引用类型的区别
  6. C#中 string 和 String 有什么区别
  7. 简述.NET 中堆栈和堆的特点和差异
  8. .NET 中 GC 的运行机制
  9. 简述 C#中重写、重载和隐藏的概念
  10. 在 C#中如何声明一个类不能被继承
  11. Int[]是引用类型还是值类型
  12. 解释泛型的基本原理
  13. Serializable 特性有何作用
  14. 如何自定义序列化和反序列化的过程
  15. 如何使用 IFormattable 接口实现格式化输出
  16. .NET 提供了哪几个定时器类型
  17. 在 System.Object 中定义的三个比较方法有何异同
  18. 请解释委托的基本原理
  19. 委托回调静态方法和实例方法有何区别
  20. 什么是链式委托
  21. 请解释事件的基本使用方法
  22. 请解释反射的基本原理和其实现的基石
  23. 如何利用反射来实现工厂模式
  24. 如何以较小的内存代价保存 Type、Field 和 Method 信息
  25. 什么是线程
  26. 如何使用.NET 的线程池
  27. C#中的 lock 关键字有何作用
  28. 请解释 ASP.NET 以什么形式运行
  29. GET 请求和 POST 请求有何区别
  30. 介绍 ASP.NET 的页面生存周期
  31. 列举几种实现页面跳转的方法
  32. 如何防止 SQL 注入式攻击
  33. ADO.NET 支持哪几种数据源
  34. 请简要叙述数据库连接池的机制
  35. 一个连接字符串可以包含哪些属性
  36. 什么是强类型的 DataSet
  37. 什么是 XML
  38. XML 中的命名空间如何使用
  39. .NET 中如何验证一个 XML 文档的格式
  40. 什么是 XSLT,XSLT 有何作用
  41. 如何在代码中使用 XSLT 文档
  42. 请简述 SOAP 协议
  43. 如何在.NET 中创建 Web Service
  44. 如何生成 Web Service 代理类型
  45. 如何提高连接池内连接的重用率
  46. ADO.NET 支持哪两种方式来访问关系数据库
  47. 什么是关系型数据库和非关系型数据
  48. Session 有哪几种存储方式,之间有何区别,如何进行设置
  49. 请简述 ViewState 的功能和实现机制
  50. 什么是数据库行转列,列转行
  51. ADO.NET 和 ORM 是什么关系

1. CTS、CLS 和 CLR

CTS(Common Type System)是.NET 中的一种规范,通用语言系统,定义了所有支持的数据类型和操作,确保不同语言之间的互操作性。

CLS(Common Language Specification)是 CTS 的子集,定义了一组最小的规则和约定,以确保在不同语言中编写的代码可以相互调用。

CLR(Common Language Runtime)是.NET 的核心组件,负责将.NET 代码编译成可执行代码并执行,提供了内存管理、安全性、异常处理等功能。

详解:面试必备:NET 中 .CTS、CLS 和 CLR 分别作何解释?

2. CLR 技术和 COM 技术的比较

CLR 技术和 COM 技术都是用于组件化开发的技术,但有一些区别。CLR 是面向托管代码的技术,提供了自动内存管理、类型安全性和异常处理等功能,支持多语言开发,它使得不同语言编写的代码能够在一个统一的环境中执行。。

COM 是面向非托管代码的技术,提供了组件化开发的机制,但需要手动管理内存和处理异常,只支持 C++和 COM 兼容语言开发。

COM 需要手动管理内存,而 CLR 提供自动的垃圾回收机制。

CLR 提供了强大的安全性和代码访问权限管理,而 COM 的安全性较弱。

CLR 具有语言中立性,支持多种语言,而 COM 更倾向于使用 C++。

CLR 使用基于元数据的程序集,而 COM 使用注册表进行组件的注册和查找。

3. JIT 是如何工作的

JIT:即时编译(Just-In-Time),是 CLR 中的一个重要组件,负责将 IL 代码(中间语言)编译成本地机器码。JIT 在运行时根据需要将 IL 代码编译成机器码,以提高执行效率。

这是.NET 运行可执行程序的基本方式,也就是在需要运行的时候,才将对应的 IL 代码编译为本机指令。传入 JIT 的是 IL 代码,输出的是本机代码,所以部分加密软件通过挂钩 JIT 来进行 IL 加密,同时又保证程序正常运行。同解释执行的代码相比,JIT 的执行效率要高很多。

当 .NET 程序启动时,IL 代码首先由 CLR 解释执行。但为了提高执行效率,CLR 会将 IL 代码逐段编译成本机代码,然后缓存起来,供后续使用。

JIT 编译是延迟编译的一种形式,只有在实际需要执行某段 IL 代码时才会进行编译。

JIT 有三种模式:

  • 预编译模式(Ngen),即将 IL 代码预先编译成本地机器码;
  • 延迟编译模式(JIT-Compiler),即在运行时按需编译 IL 代码;
  • 混合模式(Mixed Mode),即同时使用预编译和延迟编译。

详解:CLR 和 JIT 的理解、.NET 反汇编学习

4. 如何把程序集放入 GAC 中

将程序集放入 GAC(Global Assembly Cache)中可以实现程序集的全局共享和版本管理,通俗的理解就是存放各种.NET 平台下面需要使用的 dll 的地方。

可以使用 Gacutil 工具将程序集安装到 GAC 中(gacutil /i YourAssembly.dll),也可以手动将程序集复制到 GAC 目录(一般位于C:\Windows\Assembly)中。

或者使用 .NET 代码进行安装,安装后也可以卸载。

在程序中引用 GAC 中的程序集时,可以直接使用程序集的名称,而不需要指定完整的路径。

5. 值类型和引用类型的区别

值类型和引用类型是.NET 中的两种基本数据类型。

值类型存储在栈上,包括整数、浮点数、字符等简单类型,它们的值直接存储在变量中。

引用类型存储在堆上,包括类、接口、委托等复杂类型,变量存储的是对象的引用,引用则存储在栈上或堆上的某个位置,实际的对象存储在堆上。

值类型的赋值是将实际值复制到新变量,而引用类型的赋值是复制引用,指向相同的对象。

值类型的传递是按值传递,引用类型的传递是按引用传递。

值类型的每一次赋值都会执行一次逐字段的复制,引用类型的赋值只是指针的传递,其实也是生成新的指针实例。

详解:C#基础知识-深入理解值类型和引用类型

6. C# 中 string 和 String 有什么区别

在 C#中,string 是 C#关键字,表示.NET 中的字符串类型;

String 是 System.String 类的别名,即 string 是 String 的别名,没有实质性区别。

String 是来自 .NET Framework 的旧名称。它在 C# 1.0 中引入,在 C# 2.0 中被 string 替换。在实际使用中,它们可以互相转换,没有实质性的区别。

7. .NET 中堆栈和堆的特点和差异

在.NET 中,堆和栈是两种不同的内存分配方式。

堆用于存储引用类型的对象,由垃圾回收器负责管理内存的分配和释放,用 new、malloc 等分配内存函数分配得到的就是在堆上。

栈用于存储值类型的变量和方法调用的上下文信息,由编译器自动管理内存的分配和释放,在函数体中定义的变量通常在栈上。

堆的分配速度较慢,但可以动态分配和释放内存,是无序的,他是一片不连续的内存域,用户自己来控制和释放,如果用户自己不释放的话,当内存达到一定的特定值时,通过垃圾回收器(GC)来回收。

栈的分配速度较快,但大小固定且生命周期短暂,存放在栈中时要管存储顺序,保持着先进后出的原则,他是一片连续的内存域,系统自动分配和维护,栈内存无需我们管理,也不受 GC 管理。当栈顶元素使用完毕,立马释放。而堆则需要 GC 清理。使用引用类型的时候,一般是对指针进行的操作而非引用类型对象本身。但是值类型则操作其本身。

堆栈的生命周期由方法调用决定,堆上的对象生命周期较长,由垃圾回收器管理。

详解:基础面试必备:C#中堆和栈的区别和分析

8. .NET 中 GC 的运行机制:

GC 是**垃圾回收(Garbage Collect)**的缩写,是 CLR 的一部分,是.NET 核心机制的重要部分,是自动管理内存的机制,通过定期检查不再使用的对象并释放其占用的内存。垃圾回收器会跟踪对象的引用关系,当一个对象不再被引用时,垃圾回收器会将其标记为垃圾对象,并在适当的时候回收其占用的内存。垃圾回收器有不同的算法和策略,如标记-清除、复制、标记-整理等。

基本工作原理就是遍历托管堆中的对象,标记哪些被使用对象(哪些没人使用的就是所谓的垃圾),然后把可达对象转移到一个连续的地址空间(也叫压缩),其余的所有没用的对象内存被回收掉。

详解:NET 专题面试题:GC 与内存管理(含深度解析)

9. 重写、重载和隐藏的概念

在 C#中,重写(override)是指派生类重新实现基类的虚方法。

重载(overload)是指在同一个类中定义多个同名但参数列表不同的方法,进行多次重载以适应不同的需要,指“覆盖”,是指子类覆盖了父类的方法。子类的对象无法再访问父类中的该方法。

隐藏(new)是指子类隐藏了父类的方法,当然,通过一定的转换,可以在子类的对象中访问父类的方法,如果使用子类声明的对象,调用隐藏方法会调用子类的,如果使用父类声明对象,那么就会调用父类中的隐藏方法。【参考:[C#——隐藏方法](C#——隐藏方法_c# 隐藏方法-CSDN 博客)】

重写和重载都是多态的表现形式,而隐藏是隐藏基类的成员。

详解:面试必备:C#实现多态的过程中 overload 重载 与 override 重写的区别

10. 在 C# 中如何声明一个类不能被继承

在 C#中,可以使用 sealed 关键字来声明一个类不能被继承。当一个类被声明为 sealed 时,其他类就不能再继承该类。

sealed class MySealedClass { }

11. int[]是引用类型还是值类型

int[]是引用类型,因为它是数组类型,数组类型是引用类型,存储在堆上,而数组变量本身存储在栈上,指向堆中的数据。

12. 解释泛型的基本原理

泛型是.NET 中的一种特性,它允许在编译时指定类型参数,以实现类型安全和代码重用。泛型的基本原理是通过编译时的类型检查和类型推断,生成特定类型的代码。在运行时,泛型代码会被实例化为具体的类型,以提高执行效率。

泛型允许编写能够与不同数据类型一起工作的代码,而不必针对每个类型编写不同的代码。

在使用泛型时,可以定义一种模板(类、接口、方法等),其中的某些类型可以由实际使用时指定。

详解:你所不知道的 C#泛型原理

13. Serializable 特性有何作用

Serializable 特性用于标记一个类可以被序列化,即可以将对象转换为字节流进行存储或传输。Serializable 特性告诉编译器和运行时环境,该类的实例可以被序列化和反序列化。

序列化是将对象转换为字节流,反序列化则是将字节流转换为对象。

14. 如何自定义序列化和反序列化的过程

自定义序列化和反序列化的过程可以通过实现 ISerializable 接口来实现。ISerializable 接口定义了两个方法:GetObjectData 用于将对象的数据序列化为字节流,CustomSerializableClass 是用于获取反序列化时使用的构造函数。


[Serializable]
public class CustomSerializableClass : ISerializable
{
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }

    // 实现 ISerializable 接口的方法
    public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        info.AddValue("Name", Name);
        info.AddValue("Age", Age);
    }
    // 构造函数用于反序列化
    protected CustomSerializableClass(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        Name = info.GetString("Name");
        Age = info.GetInt32("Age");
    }
}

15. 如何使用 IFormattable 接口实现格式化输出

使用 IFormattable 接口可以实现格式化输出。IFormattable 接口定义了一个方法 ToString,该方法接受一个格式字符串和一个格式提供程序作为参数,根据格式字符串和格式提供程序的要求,将对象转换为字符串。

参考:IFormattable 接口 (System) | Microsoft Learn

16. .NET 提供了哪几个定时器类型

.NET 提供了几个定时器类型,包括 System.Timers.Timer、System.Threading.Timer 和 System.Windows.Forms.Timer。

System.Timers.Timer

这是基于事件的定时器,位于 System.Timers 命名空间中。它是对 System.Threading.Timer 的封装,更适合用于多线程环境中,因为回调方法默认在创建定时器的线程上执行。它支持单次或周期性的任务调度。

System.Threading.Timer

这是基于线程的定时器,位于 System.Threading 命名空间中。它以指定的时间间隔执行回调方法,可以实现单次或周期性的任务调度。需要注意的是,回调方法在另一个线程上执行,所以在回调方法中要小心处理线程同步问题。

System.Windows.Forms.Timer

这是 Windows 窗体应用程序中的定时器,位于 System.Windows.Forms 命名空间中。它主要用于在 Windows 窗体应用程序中执行周期性的 UI 更新,回调方法执行在 UI 线程上。

System.Diagnostics.Stopwatch

这是一个高精度的计时器,位于 System.Diagnostics 命名空间中。尽管不是典型的定时器,但它用于测量代码段的执行时间,可以帮助你进行性能分析。

System.Threading.Tasks.Task.Delay

这不是传统的定时器,而是通过 Task.Delay 方法实现的异步延迟。它允许你等待一段时间后执行异步操作,可以用于实现延迟任务。

详解:C#3 种定时器使用

17. 在 System.Object 中定义的三个比较方法有何异同

在 System.Object 中定义了三个比较方法,他们是 Equals(object),Equals(object, object),ReferenceEquals(object, object)。

这三个方法都用于比较两个对象是否相等。但是,它们的比较方式不同。

Equals(object) 方法是虚拟方法,可以被子类重写。它比较两个对象的值是否相等。

Equals(object, object) 方法是静态方法,不能被子类重写。它比较两个对象的引用是否相等。

ReferenceEquals(object, object) 方法是静态方法,不能被子类重写。它比较两个对象的引用是否指向同一对象。

18. 请解释委托的基本原理

C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量,引用可在运行时被改变。它本质上也是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这是一种将方法动态地赋给参数的做法。

委托是一种引用类型,用于封装对方法的调用,允许以类似于函数指针的方式传递方法作为参数。 委托包含一个方法的引用和一个可选的目标对象,调用委托时实际调用的是委托所引用的方法。

委托的基本原理是通过委托实例来调用方法,委托实例包含了方法的引用和调用的上下文信息。

19. 委托回调静态方法和实例方法有何区别

委托回调静态方法和实例方法的区别在于调用的方式。当委托回调静态方法时,可以直接使用类名调用静态方法;当委托回调实例方法时,需要先创建一个实例对象,然后使用实例对象调用实例方法。

//伪代码 仅供参考
// 委托回调静态方法
Action<int> myAction = MyStaticMethod;
myAction(10);

// 委托回调实例方法
MyClass myObject = new MyClass();
Action<MyClass> myAction2 = myObject.MyInstanceMethod;
myAction2(myObject);

20. 什么是链式委托

链式委托是指将多个委托对象链接在一起,形成一个委托链。当调用链式委托时,会依次调用每个委托对象,直到遇到一个委托对象返回非空值或者所有委托对象都被调用完为止。链式委托可以用于实现事件处理程序链、异步操作链和其他复杂的任务。

在 C# 中,可以使用 + 运算符来链接委托。例如,以下代码将两个委托链接在一起:

Action<int> myAction1 = (x) => Console.WriteLine(x);
Action<int> myAction2 = (x) => Console.WriteLine(x * x);
Action<int> myChainedAction = myAction1 + myAction2;
myChainedAction(10); // 输出:10 100

21. 请解释事件及基本使用方法

事件是类成员,用于允许类在发生特定情况时通知其他类或代码。

定义事件时,需要使用 delegate 关键字声明一个委托类型,然后定义一个事件成员。

通过 += 运算符将订阅者的方法添加到事件的委托链中,当事件触发时,委托链中的方法将被调用。

详解:每个.NET 开发都应掌握的 C#委托事件知识点

22. 请解释反射的基本原理和其实现的基石

反射是.NET 中的一种机制,用于在运行时获取和操作类型的信息。

反射是 .NET 平台的一个重要特性,允许在运行时获取和操作程序集、类型、成员等信息。

反射的基本原理是通过元数据来描述类型的结构,运行时可以访问这些元数据,从而获取有关类型信息的详细内容。

反射的基石是元数据(metadata),它是程序集的一部分,包含有关类型、成员、方法等的描述信息。这使得程序可以在运行时了解其自身的结构和组成。

23. 如何利用反射来实现工厂模式

首先了解工厂模式是怎么实现的,工厂模式就是代替了实例化类。使用反射实现工厂模式可以允许根据特定的类名或条件创建对象的实例,而无需显式指定每个对象的实例化(new 对象)。


using System;

// 定义接口
public interface IVehicle
{
    void Move();
}

// 实现 IVehicle 接口的两个类
public class Car : IVehicle
{
    public void Move()
    {
        Console.WriteLine("Car is moving");
    }
}

public class Bike : IVehicle
{
    public void Move()
    {
        Console.WriteLine("Bike is moving");
    }
}

// 工厂类,利用反射根据类名创建对象实例
public class VehicleFactory
{
    public IVehicle CreateInstance(string vehicleType)
    {
        Type type = Type.GetType(vehicleType); // 获取类型
        if (type == null || !typeof(IVehicle).IsAssignableFrom(type))
        {
            throw new ArgumentException("无效车类型");
        }

        // 创建实例
        IVehicle vehicle = (IVehicle)Activator.CreateInstance(type);
        return vehicle;
    }
}

//main调用
 #region
 // 工厂类实例
 VehicleFactory factory = new VehicleFactory();

 // 通过工厂类创建不同类型的实例
 IVehicle car = factory.CreateInstance("Car");
 IVehicle bike = factory.CreateInstance("Bike");

 car.Move();  // 输出:Car is moving
 bike.Move(); // 输出:Bike is moving

 #endregion

24. 如何以较小的内存代价保存 Type、Field 和 Method 信息

使用轻量级的结构如 System.Reflection.Emit 中的 DynamicMethodDynamicType 来保存 TypeFieldMethod 信息,以较小的内存开销创建和操作类型。

25. 什么是线程

线程是程序执行的最小单位,是操作系统进行任务调度的基本单位。一个进程可以包含多个线程,每个线程都有自己的执行路径和执行状态。线程可以并发执行,提高程序的执行效率。在 .NET 中,System.Threading 命名空间提供了对线程的支持。

26. 如何使用.NET 的线程池

线程池允许复用线程以提高性能,减少线程的创建和销毁开销,可以使用 ThreadPool.QueueUserWorkItem 方法将工作项排入线程池,由线程池中的线程执行。可以使用 ThreadPool 类来使用.NET 的线程池。

 static void Main()
 {
     // 将工作项放入线程池队列
     ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoWork, "Hello ThreadPool!");
     ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoWork, "Hello ThreadPool2!");
     // 主线程继续执行其他工作
     Console.WriteLine("欢迎关注公众号[dotnet开发跳槽].");
     // 防止控制台直接关闭
     Console.ReadLine();
 }

static void DoWork(object state)
{
    // 从线程池中的线程执行的工作方法
    string message = (string)state;
    Console.WriteLine($"ThreadPool 工作: {message}");
}

27. C#中的 lock 关键字有何作用

线程安全是重点,lock 关键字用于确保多线程环境下对共享资源的安全访问。它通过获取对象的互斥锁来保护代码块,使得只有一个线程能够进入临界区,直到该线程释放锁。lock 关键字可以确保在同一时间只有一个线程可以访问被锁定的代码块,避免多个线程同时访问共享资源导致的数据不一致问题。

28. 请解释 ASP.NET 以什么形式运行

ASP.NET 运行在 Web 服务器上,通过处理 HTTP 请求和生成 HTTP 响应来提供 Web 服务。ASP.NET 可以以进程外或进程内模式运行,包括 IIS 进程宿主模式和自托管模式。

如果是 ASP.NET Core 呢?

ASP.NET Core 也可以运行在 Web 服务器上,通过处理 HTTP 请求和生成 HTTP 响应来提供 Web 服务。与传统的 ASP.NET 不同,ASP.NET Core 是跨平台的,可以在 Windows、Linux 和 macOS 等操作系统上运行。

ASP.NET Core 可以以进程外或进程内模式运行。在进程外模式下,ASP.NET Core 应用程序运行在独立的进程中,可以通过 HTTP 协议与 Web 服务器进行通信。常见的 Web 服务器包括 IIS、Nginx 和 Apache 等。

在进程内模式下,ASP.NET Core 应用程序直接嵌入到 Web 服务器进程中,与 Web 服务器共享同一个进程空间。这种模式下,ASP.NET Core 应用程序可以更高效地处理请求,减少了进程间通信的开销。

ASP.NET Core 还支持自托管模式,即应用程序可以直接作为一个独立的控制台应用程序运行,不依赖于任何 Web 服务器。在自托管模式下,ASP.NET Core 应用程序可以使用 Kestrel 作为内置的 Web 服务器,也可以使用其他第三方的 Web 服务器。

总之,ASP.NET Core 可以以进程外或进程内模式运行,并且支持自托管模式,可以根据具体的需求选择合适的运行方式。

29. GET 请求和 POST 请求有何区别

GET 请求和 POST 请求是 HTTP 协议中的两种常见请求方法,其实区别不大,主要区别在于数据传输方式。GET 请求将请求参数附加在 URL 中,以明文形式传输,适用于获取数据;POST 请求将请求参数放在请求体中,更安全且无长度限制,适用于提交数据。GET 请求的参数有长度限制,POST 请求的参数没有长度限制。

HTTP GET 请求的查询参数长度是有限制的,不同浏览器对查询参数长度的限制也有所不同。以下是一些常见浏览器对查询参数长度的限制:

  1. Internet Explorer:Internet Explorer 9 及以下版本的查询参数长度限制为 2,083 个字符。
  2. Microsoft Edge:Microsoft Edge 浏览器的查询参数长度限制为 8,192 个字符。
  3. Chrome:Chrome 浏览器的查询参数长度限制为 8,192 个字符。
  4. Firefox:Firefox 浏览器的查询参数长度限制为 65,536 个字符。
  5. Safari:Safari 浏览器的查询参数长度限制为 80,000 个字符。

需要注意的是,这些限制是指查询参数的长度,不包括 URL 的其他部分(如协议、域名、路径等)。另外,不同版本的浏览器可能会有所不同,以上限制仅供参考。如果需要传递较长的查询参数,可以考虑使用 POST 请求或将参数放在请求体中传递。

30. 介绍 ASP.NET 的页面生存周期

ASP.NET 的页面生命周期包括多个阶段,如页面初始化、页面加载、页面呈现、事件处理、页面卸载等。在每个阶段,ASP.NET 会调用相应的事件处理方法,开发人员可以在这些方法中编写自己的代码来实现特定的功能。

31. 列举几种实现页面跳转的方法

传统的 MVC 项目使用,新项目一般读写分离。实现页面跳转的方法包括:Response.Redirect、Server.Transfer、Server.Execute、使用超链接或按钮控件的导航功能、使用 JavaScript 的 window.location 方法等。

32. 如何防止 SQL 注入式攻击

现在基本用 ORM,一般不会出现。为了防止 SQL 注入式攻击,可以使用参数化查询或存储过程来执行数据库操作。参数化查询将用户输入的数据作为参数传递给数据库,而不是将用户输入的数据直接拼接到 SQL 语句中,对输入数据进行验证和过滤,以防止恶意注入 SQL 代码。存储过程将 SQL 语句封装在数据库中,可以通过参数传递用户输入的数据。

33. ADO.NET 支持哪几种数据源

ADO.NET 如果持续开发,支持的数据源将是无限的。ADO.NET 支持多种数据源,包括 SQL Server、Oracle、OLEDB、ODBC 和 XML 等。

34. 请简要叙述数据库连接池的机制

数据库连接池是一种用于管理数据库连接的机制。它通过在应用程序启动时创建一定数量的数据库连接,并将这些连接保存在连接池中,当应用程序需要连接数据库时,从连接池中获取一个可用的连接,使用完毕后将连接返回给连接池而不是关闭连接,这样可以减少连接的开启和关闭所需的时间开销,以提高连接的重用率和性能。

35. 一个连接字符串可以包含哪些属性

连接字符串可以包含多个属性,如数据源、用户名、密码、连接超时时间等。常见的连接字符串属性包括:Data Source(数据源)、Initial Catalog(数据库名称)、User ID(用户名)、Password(密码)、Connect Timeout(连接超时时间)等,具体取决于所连接的数据库和提供程序。

36. 什么是强类型的 DataSet

强类型的 DataSet 是在设计时已知其结构的 DataSet。它是通过 Visual Studio 的 Dataset Designer 创建的,具有编译时的类型检查和 IntelliSense 支持。在强类型的 DataSet 中,表和列的类型是明确指定的,而不是使用通用的 Object 类型。

37. 什么是 XML

XML(eXtensible Markup Language)是一种用于存储和传输数据的标记语言。它使用标签来描述数据的结构和内容,具有自我描述性和可扩展性的特点。

38. XML 中的命名空间如何使用

XML 中的命名空间用于避免元素和属性名称的冲突。可以使用 xmlns 属性来定义命名空间,使用前缀来引用命名空间中的元素和属性。

39. .NET 中如何验证一个 XML 文档的格式

可以使用 XML Schema Definition (XSD) 文件对 XML 文档进行验证,或使用 XmlReader 类,或 XmlDocument 类来验证一个 XML 文档的格式。

XmlReader 类提供了一种流式的方式来读取和验证 XML 文档,可以通过设置 XmlReaderSettings 类的属性来指定验证选项;

XmlDocument 类提供了一种 DOM 方式来读取和验证 XML 文档,可以通过设置 XmlValidatingReader 类的属性来指定验证选项。

40. 什么是 XSLT,XSLT 有何作用

XSLT(eXtensible Stylesheet Language Transformations)用于将一个 XML 文档转换成另一个 XML 文档、HTML 页面或其他文本格式,它是一种基于 XML 的转换语言。XSLT 可以通过定义模板和规则来对 XML 文档进行转换和处理,常用于将 XML 文档转换为 HTML、PDF 等格式。

41. 如何在代码中使用 XSLT 文档

使用 .NET Framework 中的类,如 XslCompiledTransform 或 XmlDocument 加载 XSLT 文档,然后应用该文档来转换 XML 数据,使用 Transform 方法将 XML 文档转换为其他格式。

42. 请简述 SOAP 协议

SOAP(Simple Object Access Protocol)是一种用于交换结构化信息的通信协议。它使用 XML 格式来封装和传输数据,允许基于网络的服务之间进行通信,并支持不同环境和语言之间的互操作性。

43. 如何在.NET 中创建 Web Service

可以使用 ASP.NET 的 WebService 类来创建 Web Service。可以在 Web Service 类中定义公开的方法,然后使用 WebMethod 特性标记这些方法,以便可以通过 HTTP 请求调用这些方法。

44. 如何生成 Web Service 代理类型

可以使用 wsdl.exe 工具或 Visual Studio 的“添加服务引用”功能来生成 Web Service 代理类型。wsdl.exe 工具可以根据 Web Service 的 WSDL 文档生成代理类,而“添加服务引用”功能可以根据 Web Service 的元数据生成代理类。生成的代理类可以用于调用 Web Service 的方法。

45. 如何提高连接池内连接的重用率?

答:可以通过以下几种方式来提高连接池内连接的重用率:

  • 合理设置连接池的参数:可以根据应用程序的需求,设置连接池的最大连接数、最小连接数、连接超时时间等参数。合理的参数设置可以避免连接池中连接的过度创建和销毁,提高连接的重用率。
  • 使用连接池内连接的释放机制:在使用连接池内的连接时,及时释放连接资源是非常重要的。可以使用 using 语句或手动调用连接的 Close 方法来释放连接资源,确保连接能够及时返回到连接池中,供其他请求重用。
  • 避免长时间占用连接:在使用连接时,尽量减少连接的占用时间。可以在执行完数据库操作后,尽早释放连接资源,避免长时间占用连接,提高连接的可用性和重用率。
  • 使用连接字符串连接池属性:连接字符串中可以设置连接池相关的属性,如最大连接数、连接超时时间等。通过合理设置这些属性,可以控制连接池中连接的数量和生命周期,提高连接的重用率。

46. ADO.NET 支持哪两种方式来访问关系数据库?

答:ADO.NET 支持通过两种提供程序来访问关系数据库:

  • SQLClient 提供程序:SQLClient 提供程序是 ADO.NET 中用于访问 Microsoft SQL Server 数据库的提供程序。它提供了一组用于连接、执行 SQL 语句和处理结果的类和方法,可以方便地与 SQL Server 数据库进行交互。
  • OLEDB 提供程序:OLEDB 提供程序是一种通用的数据访问接口,可以用于访问多种类型的关系数据库。它提供了一组用于连接、执行 SQL 语句和处理结果的类和方法,可以通过适配器模式来适配不同的数据库。

47. 什么是关系型数据库?非关系数据库呢?

关系型数据库是一种使用表格来组织和存储数据的数据库。它使用关系模型来描述数据之间的关系,通过表格中的行和列来存储和表示数据。关系型数据库使用结构化查询语言(SQL)来进行数据操作和查询。

非关系数据库是指不使用关系模型和 SQL 的数据库。它们使用不同的数据模型和查询语言来存储和操作数据。常见的非关系数据库包括文档数据库、键值数据库、列存储数据库等。非关系数据库通常更适合存储和处理大量的非结构化数据,具有更高的可扩展性和灵活性。

48. Session 有哪几种存储方式,之间有何区别,如何进行设置?

Session 有以下几种存储方式:

  • 服务器内存:将 Session 数据存储在服务器的内存中。这种方式存取速度快,但会占用服务器的内存资源。
  • 数据库:将 Session 数据存储在数据库中。这种方式可以实现 Session 的持久化,但会增加数据库的访问开销。
  • 外部服务(如 Redis):将 Session 数据存储在外部的缓存服务中,如 Redis。这种方式可以实现 Session 的分布式存储和共享,提高系统的可伸缩性和性能。

设置 Session 的存储方式可以通过配置文件或代码来实现。在 ASP.NET 中,可以通过 Web.config 文件的<sessionState>元素来配置 Session 的存储方式和其他属性。可以设置 mode 属性来指定存储方式(如 InProc、SQLServer、Redis 等),并设置相应的连接字符串或其他配置信息。也可以通过代码来设置 Session 的存储方式,如使用 SessionStateModule 的 SessionStateMode 属性来设置存储方式。

49. 请简述 ViewState 的功能和实现机制。

ViewState 是用于在 Web 页面的 postback 之间保存页面控件的状态信息的一种机制。它可以保存页面控件的属性值、事件状态和视图状态等信息,以便在页面回发时恢复页面的状态。

ViewState 的实现机制是将页面控件的状态信息保存在隐藏字段中,这个隐藏字段的名称为__VIEWSTATE。在页面回发时,ASP.NET 会自动将隐藏字段的值解析并恢复页面控件的状态。

ViewState 的功能包括:

  • 保存页面控件的属性值:ViewState 可以保存页面控件的属性值,包括文本框的文本、复选框的选中状态、下拉列表的选中项等。
  • 保存页面控件的事件状态:ViewState 可以保存页面控件的事件状态,包括按钮的点击事件、复选框的选中事件等。
  • 保存页面控件的视图状态:ViewState 可以保存页面控件的视图状态,即控件在页面上的位置和样式等信息。

需要注意的是,ViewState 会增加页面的大小,增加网络传输的开销。在使用 ViewState 时,应该注意控制 ViewState 的大小,避免过多的数据传输和页面加载的延迟。可以通过设置 EnableViewState 属性来控制是否启用 ViewState,以及通过 ViewStateMode 属性来控制 ViewState 的模式(如 Enabled、Disabled、Inherit 等)。

50. 什么是数据库行转列,列转行

数据库行转列和列转行是指在数据库中进行数据转换的操作。

数据库行转列(Row to Column)是将数据库中的行数据转换为列数据的操作。通常情况下,数据库中的数据是以行的形式存储的,每一行代表一个记录,每一列代表一个字段。但在某些情况下,我们可能需要将行数据转换为列数据,以便更方便地进行数据分析和查询。这可以通过使用聚合函数、PIVOT 操作或自定义查询语句来实现。

数据库列转行(Column to Row)是将数据库中的列数据转换为行数据的操作。与行转列相反,列转行是将数据库中的列数据按照某种规则转换为行数据。这可以通过使用 UNPIVOT 操作或自定义查询语句来实现。

51. ADO.NET 和 ORM 是什么关系

ADO.NET(ActiveX Data Objects .NET)和 ORM(Object-Relational Mapping)是两种用于访问数据库的技术,它们在数据库访问的层次上有一定的关系。

ADO.NET 是.NET 框架中用于访问数据库的一组类和方法。它提供了一种基于连接、命令和数据读取器的方式来与数据库进行交互。ADO.NET 通过提供一系列的类(如 SqlConnection、SqlCommand、SqlDataReader 等)和方法来实现对数据库的连接、执行 SQL 语句和处理结果。

ORM 是一种将对象模型和关系数据库之间进行映射的技术。它可以将数据库中的表和记录映射为对象和属性,使开发人员可以使用面向对象的方式来操作数据库。ORM 框架可以自动处理对象和数据库之间的转换,简化了数据访问层的开发工作。

ADO.NET 和 ORM 之间的关系是,ADO.NET 是一种底层的数据库访问技术,而 ORM 是在 ADO.NET 的基础上提供了更高层次的抽象和封装。ORM 框架可以使用 ADO.NET 作为底层的数据库访问技术,通过映射对象和数据库之间的关系,实现对象的持久化和数据库操作的简化。

使用 ORM 框架可以将数据库操作转化为对对象的操作,使开发人员可以更加专注于业务逻辑的实现,而不需要关注底层的数据库访问细节。ORM 框架可以提供更高的开发效率和代码的可维护性,同时也可以提供一些额外的功能,如缓存、延迟加载等。但需要注意的是,ORM 框架并不适用于所有的项目和场景,对于一些复杂的数据库操作,仍然需要使用 ADO.NET 的底层功能来实现。

总结

本文列出了网友提供的.NET 面试题,及每个问题参考答案,希望对你的面试准备有所帮助。上面的部分题有点老,这也反映公司技术偏老。由于面试场景和问题方向不同,大家可以根据不同情况酌情回答,答案仅供参考。要想面试得心应手,还需要不断提高自己的基础知识,并了解最新的技术方向。

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