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创建于2022-05-06 06:39:14| 顾中民| 我要编辑、留言
如何在 2022 年开发桌面

AI文章总结

原文网址:https://www.telerik.com/blogs/how-to-desktop-2022

看看今天为桌面构建的所有不同方法。明智地选择你的生活伴侣。

恭喜。如果你在 2021 年读到这篇文章,那么你已经穿越到了明年。全球大流行已经过去,世界正在恢复正常。对于 Microsoft 堆栈上的开发人员,.NET 6、.NET MAUI 和相关工具已于去年 11 月推出(哈哈,计划赶不上变化,站长 2022 年 5 月 6 日转载这篇文章,至今 Maui 还没有发布正式版,但相信快了,哈哈)。Apple 已经通过稳定的 XCode 版本巩固了 macOS Monterey 和 iOS 15。如果您今天的任务是启动一个全新的桌面应用程序项目,您会使用什么?

首先,请不要让任何人告诉您桌面应用程序是“遗留”的——环顾四周,您将看到大多数企业工作流程依赖于桌面软件。

现在是 2022 年,开发人员在如何为桌面构建方面有很多选择。根据您与谁交谈,过多的技术和选择要么是解放,要么是令人生畏。归根结底,这可能取决于开发人员的体验以及您正在构建的其他内容,以便更好地共享代码。

让我们探索桌面应用程序的技术堆栈——从三种类型的开发人员的角度来考虑。

1. 传统主义者

专为桌面而设计,使用原生工具,针对一个平台。

1.1 WinForms

Windows Forms于 2002 年随 .NET 1.0 一起推出,是最古老的 Windows 桌面技术之一——令人惊讶的是,它仍然很强大。WinForms 成功的部分原因在于工具的简单性、开发人员的高生产力和丰富的工具生态系统。Windows 上的现代 WinForms 应用程序可以在最新的 .NET 运行时上运行,具有强大的 UI 和对最新 Windows API 的完全访问权限。

1.2 WPF

Windows Presentation Foundation于 2006 年与 .NET 3.0 一起作为 Windows 桌面技术推出,并且还引入了用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 定义的可与业务逻辑分离的 UI 堆栈。毫不奇怪,WPF 在最新的 .NET 运行时上运行并且仍然很强大,同时拥有丰富的开发人员生态系统。现代 WPF 应用程序具有深入的系统集成和最新的触摸/墨迹支持,并散发出现代 UX。尽管有一点学习曲线,但 WPF 使开发人员能够提高工作效率并提供一盘丰富的工具。

1.3 UWP

随着 .NET C#/VB/F# 等现代语言的发展,将 .NET 与 XAML 结合用于 UI 标记的趋势在 Windows 8 和 Windows 10 中继续存在。现代需要各种 Windows 设备外形——平板电脑、计算机、2 合一、HoloLens、Surface Hub、Xbox、物联网等。Universal Windows Platform承诺将开发人员体验结合起来,为所有具有自适应 UI 的 Windows 设备构建,并通过 Microsoft Store 提供应用程序。

诸如桌面桥之类的后续开发允许开发人员将其较旧的 Win32 应用程序打包在 UWP 容器中以发布到应用商店,并能够通过 XAML 岛将现代 UWP UI 嵌入到其他 Windows 桌面应用程序中。虽然最初的 UWP 愿景可能已经发展,但本机运行时和分离的 API 访问层的基础今天很好地为 Windows 应用程序服务。

1.4 AppKit/Cocoa

想要为 macOS 构建原生桌面应用程序吗?AppKit是你的朋友——定义你需要的所有对象来实现制作 macOS 应用程序的 UI 组件以及在屏幕上有效绘制的细节。AppKit 已融入 Cocoa(macOS 的 Objective-C API 框架)中,但 AppKit 也可以从 SwiftUI 中使用。借助 XCode 中的现代工具,为 macOS 桌面构建只是 iOS 和其他 Apple 平台之外的另一个目标。

2. 改良主义者

面向未来的桌面构建, 了解跨平台需求,想要代码共享。

2.1 WinUI 3

Windows UI Library(WinUI)是用于 Windows 桌面和应用程序 UWP 土生土长的用户体验(UX)的框架。WinUI 3 是下一代原生 Windows UI 堆栈,它与 Windows 10 分离,并将 Fluent Design System 融入所有体验中,以实现一致、直观和可访问的 UX。WinUI 3 为开发人员提供了对桌面和 UWP 应用程序的最新工具和支持。Windows 应用 SDK 提供了一组统一的 API 和工具,可供任何桌面应用以一致的方式使用,适用于广泛的目标 Windows 10 和更高版本的操作系统版本。

2.2 Mac Catalyst

事实证明,大多数开发人员都希望为 iOS 构建,将原生 macOS 开发降级以迎合小众受众。Apple 希望通过 Mac Catalyst 解决这个问题——让 iOS,尤其是 iPad 应用程序,能够在 macOS 上无缝运行。Mac 和 iPad 应用程序现在可以与 XCode 共享相同的项目/源代码。AppKit 和 UIkit 之间存在无缝映射,视觉界面针对 iOS 上的触摸和 macOS 上的键盘/鼠标进行了优化。

2.3 Flutter

Flutter 在跨平台移动开发中越来越受欢迎——在 Dart 中编写代码并使用小部件在屏幕上绘制像素。Flutter 现在可用于制作面向桌面的跨平台应用程序——Flutter 引擎可以为 Windows、Linux 或 macOS 呈现 UI。虽然对 Flutter 的桌面支持仍处于测试阶段(2022 年 5 月 6 日这天,Flutter 的桌面版本已经正式发布几个月了,可放心使用),但开发人员可以从单个代码库针对 Windows UWP、macOS 和 Linux,并能够为现有 Flutter 应用程序添加桌面支持。

2.4 .NET MAUI 桌面

对于 .NET 开发人员,Xamarin.Forms 长期以来一直是制作跨平台应用程序的最简单方法之一,但 Xamarin.Forms 主要迎合 iOS/Android 移动平台。虽然有面向桌面的 Xamarin.Forms 呈现器,但开发人员对面向桌面的信心不大。随着 Xamarin.Forms 向.NET MAUI的演变,这种情况发生了变化。

除了 iOS/Android,.NET MAUI 还完全支持桌面平台——Windows 和 macOS。激发开发人员对 .NET MAUI 信心的原因在于,桌面平台支持是一流的,具有来自单个 VS 项目的精美工具和共享应用程序架构。.NET MAUI 没有重新发明轮子,而是选择通过两种广为接受的技术——WinUI 3 for Windows 和 Mac Catalyst for macOS 在桌面上呈现原生 UI。

2.5 Uno 平台

对于真正想要使用“Windows”XAML 标记进行跨平台的 .NET 开发人员,Uno Platform提供了一个不错的开源替代方案。为了让 WinUI 无处不在,Uno 平台可以为 Windows、macOS 和 Linux 上的桌面应用程序提供支持——所有这些都来自 C# 和 XAML 的单一代码库和首选 IDE。

2.6 Avalonia

被吹捧为 .NET XAML 框架的Avalonia提供了另一个开源选项,其中包含基于 XAML 的渲染器,可以为桌面平台(Windows、macOS 和 Linux)上的应用程序提供支持。

3. 赶时髦的人

使用非桌面技术创建桌面应用,认为 web 无处不在。

3.1 PWAs

如果使用任何一个 web SPA 框架来构建 web 应用程序,那么PWA Progressive web apps 是让相同的应用程序在桌面上运行的最容易实现的成果之一。PWA 提供对开放式 web 技术的访问,以实现跨平台的互操作性,并为用户提供为其移动或桌面设备定制的类似应用程序的体验。PWA 本质上是一种网站,经过逐步增强,其功能与支持平台上安装的应用程序类似,通常具有脱机工作、支持推送通知和硬件访问等桌面功能。

从常规的 web 应用开始,开发人员可以选择让他们的应用渐进式发展,添加设备功能的应用程序清单文件和后台线程操作的 JavaScript 服务人员。像PWA Builder这样的解决方案使这种转换易于开始,开发人员可以深入进行 Windows/Mac 桌面集成。

3.2 Electron

希望看到在桌面上运行的 web 应用程序并不是什么新鲜事。进入满足此类需求的最普遍的解决方案——Electron。ElectronJS是一个开源项目,用于使用 Web 技术构建跨平台应用程序,并且可以针对任何桌面——Windows、Mac OS 和 Linux。

许多最常用的桌面应用程序本质上都是封装在 Electron shell 中的 Web 应用程序,例如 Visual Studio Code、Microsoft Teams、Slack 和 Figma。

Electron 已经存在了一段时间,并从强大的开发者社区/生态系统中获得了信誉。大多数使用 JavaScript SPA 框架或 .NET/Blazor 编写的现代 Web 应用程序都可以使用 Electron 为桌面解决方案提供支持。Electron 作为托管 Web 应用程序的外壳的优势的核心是稳定和可预测的环境的想法。

为此,每个 Electron 应用程序都捆绑了两个提供可靠性的东西——它自己的 Chromium 引擎副本,用于呈现一致性和 Node.js 运行时。虽然开发人员应该注意他们的应用程序大小/内存占用,但 Electron 已经过实战测试,并为开发人员提供了广泛的 API 以进行深度原生桌面集成。

3.3 Blazor Hybrid

如果假设今天有一个稳定的计算环境和现代浏览器的存在,那么 Web 应用程序也许可以通过轻量级 WebView 托管在桌面上——从而创建更小的占用空间并更容易引导应用程序。

借助 Blazor,开发人员可以使用 C#/.NET 构建现代 Web 应用程序,在服务器上运行或通过 WebAssembly 完全在客户端运行。Blazor 非常受现代 .NET 开发人员的欢迎,希望看到 Blazor 强大的桌面解决方案是很自然的。

借助 .NET 6,.NET MAUI 可以提供完美的引导,使Blazor 混合应用程序能够通过现代 WebView(Windows 上的 WebView 2 和 macOS 上的 WKWebView)在桌面上运行。Blazor 可用于构建真正的本机或混合跨平台应用程序,从而邀请 .NET Web 开发人员进入桌面领域。Blazor 组件模型、Razor 渲染引擎、CSS 样式和可扩展性的熟悉性现在可以应用于构建桌面应用程序,同时与 Web 共享代码。

美好的未来

无论喜欢与否,桌面都将继续存在。桌面应用程序将继续为许多企业工作流程提供动力,开发人员将不得不为 Windows/MacOS/Linux 桌面构建解决方案。好消息是关于如何到达桌面有很多选择——传统的桌面技术与 Web 或跨平台解决方案愉快地共存,从而实现更多的代码共享。就像一个好父母一样,台式机不会判断——随便你来。好面包就是好面包——不管你怎么上菜。

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