在 WinForms Blazor Hybrid 中繪圖
前幾天跟大家介紹了在 WinForms 中使用 Blazor Hybrid,而且還說配上 Blazor 的 UI 可以讓我們 WinForms 程式設計得更加好看。接下來我想以一個在 WinForms Blazor Hybrid 中繪圖的例子來說明,希望對你有所幫助。
效果
在開始之前,先給大家演示一下效果,如下所示:


具體實作
如果你對具體實作感興趣,可以繼續往下閱讀。
1、引入 Ant Design Blazor
該應用中用到的所有元件都來源於 Ant Design Blazor。
在本文中我只介紹繪圖部分的實作,首先需要在專案中引入 Ant Design Blazor。
安裝 NuGet 套件引用,如下所示:

如果需要畫圖的話,還需要引用 AntDesign.Charts 套件引用。
在專案的 Form1.cs 中註冊相關服務:
services.AddAntDesign();
如下所示:

引入靜態樣式和指令碼檔案:
<link href="_content/AntDesign/css/ant-design-blazor.css" rel="stylesheet" />
<script src="_content/AntDesign/js/ant-design-blazor.js"></script>
WinForms Blazor Hybrid 專案在 wwwroot/index.html 中引入,如下所示:

這裡我也把 AntDesign.Charts 引入了。
在 _Imports.razor 中加入命名空間:
@using AntDesign
為了動態地顯示彈出元件,需要在 App.razor 中添加一個 <AntContainer /> 元件。
這是官網的說法,在 WinForms Blazor Hybrid 中可以在當做主頁面的 Razor 中添加,我這裡是 Index.razor 如下所示:

現在就可以使用 Ant Design Blazor 的元件了。
2、頁面設計
繪圖頁面的設計如下所示:

第一步選擇喜歡的佈局,我選的是官網中的這一款,如下所示:

自己修改一下圖示與名稱,那麼現在擺在面前的第一個問題就是,如何實現點擊切換頁面呢?
每一個 MenuItem 都有一個 Key 屬性,如下所示:

在這裡每一個 Key 都是唯一的。點擊不同的 MenuItem 都會觸發點擊事件,而點擊事件使用了 Lambda 表達式呼叫了同一個方法,但是參數不同。
現在來看看這個方法:
int selectedMenuItem = 1;
private void NavigateToContent(int menuItemNumber)
{
selectedMenuItem = menuItemNumber;
}
很簡單,只是將參數傳給 selectedMenuItem。
然後在內容這個地方,使用 switch case:
<Content Class="site-layout-background" Style="margin: 24px 16px;padding: 24px;min-height: 450px;">
@switch(selectedMenuItem)
{
case 1:
<GetData></GetData>
break;
case 2:
<QueryData></QueryData>
break;
case 3:
<Painting></Painting>
break;
case 4:
<Export></Export>
break;
}
</Content>
然後就可以根據不同的 selectedMenuItem 值顯示不同的元件了。
現在來看看<Painting></Painting>元件的設計。
<Painting></Painting>元件的頁面程式碼如下:
<div>
<GridRow>
<GridCol Span="8">
<Space Direction="DirectionVHType.Vertical">
<SpaceItem>
<Text Strong>開始日期:</Text>
</SpaceItem>
<SpaceItem>
<DatePicker TValue="DateTime?" Format="yyyy/MM/dd" Mask="yyyy/dd/MM"
Placeholder="@("yyyy/dd/MM")" @bind-Value = "Date1"/>
</SpaceItem>
<SpaceItem>
<Text Strong>結束日期:</Text>
</SpaceItem>
<SpaceItem>
<DatePicker TValue="DateTime?" Format="yyyy/MM/dd" Mask="yyyy/dd/MM"
Placeholder="@("yyyy/dd/MM")" @bind-Value = "Date2"/>
</SpaceItem>
<SpaceItem>
<Text Strong>站名:</Text>
</SpaceItem>
<SpaceItem>
<AutoComplete
@bind-Value="@value"
Options="@options"
OnSelectionChange="OnSelectionChange"
OnActiveChange="OnActiveChange"
Placeholder="input here"
Style="width:150px"
/>
</SpaceItem>
<SpaceItem>
<Text Strong>繪圖指標:</Text>
</SpaceItem>
<SpaceItem>
<div>
<AntDesign.CheckboxGroup
Options="@ckeckAllOptions"
@bind-Value="selectedValues"
/>
</div>
</SpaceItem>
<SpaceItem>
<button type="@ButtonType.Primary" OnClick="Painting_Clicked">
繪圖
</button>
</SpaceItem>
</Space>
</GridCol>
<GridCol Span="12">
<AntDesign.Charts.Line
Data="@Data1"
Config="Config1"
@ref="lineChartRef"
/>
</GridCol>
</GridRow>
</div>
3、填充站名
當我們一打開這個元件,就有不同的站名了,如下所示:

這是怎麼實現的呢?
首先使用<AutoComplete>自動完成這個元件,如下所示:
<AutoComplete
@bind-Value="@value"
Options="@options"
OnSelectionChange="OnSelectionChange"
OnActiveChange="OnActiveChange"
Placeholder="input here"
Style="width:150px"
/>
List<string> options = new List<string>();
protected override void OnInitialized()
{
options = weatherServer.GetDifferentStations();
}
在 Blazor 中,OnInitialized 是一個生命週期方法,用於在元件初始化時執行一些邏輯。具體而言,OnInitialized 方法是 Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase 類別中定義的一個虛擬方法,你可以在衍生的元件中覆蓋它,以在元件初始化的時候執行一些自訂的操作。
這裡採用了三層架構的方式,分為 UI 層、業務邏輯層、資料庫存取層。
其中的weatherServer是我自訂的服務,使用這個服務,需要在開頭添加陳述式:
@inject IWeatherServer weatherServer;
在 Blazor 中,@inject 是用於在 Razor 頁面或元件中注入服務的指令。透過 @inject,你可以將相依性注入服務引入到 Blazor 頁面或元件中,以便在其中使用這些服務。
當然要使用服務,必須先註冊服務:
services.AddSingleton<IWeatherServer,WeatherServer>();
services.AddSingleton<DataServer>();
這裡一個是業務邏輯的服務,一個是資料存取的服務。
其中IWeatherServer是業務邏輯層的介面,使用介面的好處,大家可以參考一下:
實作多繼承:
C# 中的類別只支援單一繼承,但一個類別可以實作多個介面。介面提供了一種方式,允許一個類別在不同的維度上取得和實作功能。一個類別可以實作多個介面,從而擁有每個介面定義的一組成員。
實作規範:
介面定義了一組規範,要求實作類別提供特定的成員。這有助於強制實作類別遵循一定的程式設計規範和標準,從而提高程式碼的一致性和可讀性。
提供抽象和彈性:
介面本身不提供具體的實作,只是定義了成員的合約。這使得介面成為一種強大的抽象工具,讓你可以在不暴露具體實作的情況下描述類別的能力。
介面還提供了一種擴展和修改類別行為的方法,而無需更改類別本身的實作。
實作相依性注入:
介面和相依性注入相結合,使得在應用程式中實現可替代性和可測試性變得更加容易。透過相依性注入框架,你可以在執行時期注入不同的實作,從而實現模組之間的低耦合性。
定義公共合約:
介面提供了一種定義公共合約的方式,使得多個實作可以在系統中一起工作,而不管它們的具體型別如何。這對於外掛系統、擴展性和模組化設計非常有用。
允許多型:
透過介面,你可以利用 C# 中的多型機制。當你引用一個物件的介面型別時,你可以在執行時期實際上引用該物件的衍生型別,從而實現多型行為。
定義事件合約: 介面可以包含事件宣告,用於定義類別應該提供的事件合約。這有助於規範事件的使用和處理。
我這裡使用介面,主要是為了明晰服務到底實現了哪些功能,因為具體實作類別中會有很多程式碼,不好看清楚。
比如跟繪圖相關的介面如下所示:
public List<string> GetDifferentStations();
public List<WeatherData> GetDataByCondition(Condition condition);
然後在實作類別中進行具體實作:
public List<string> GetDifferentStations()
{
return dataService.GetDifferentStations();
}
public List<WeatherData> GetDataByCondition(Condition condition)
{
return dataService.GetDataByCondition(condition);
}
業務邏輯層中不與資料庫直接相互作用,使用了資料庫存取服務:
public List<string> GetDifferentStations()
{
return db.Queryable<WeatherData>().Select(x => x.StationName ?? "").Distinct().ToList();
}
public List<WeatherData> GetDataByCondition(Condition condition)
{
return db.Queryable<WeatherData>()
.Where(x => x.Date >= condition.StartDate &&
x.Date < condition.EndDate.AddDays(1) &&
x.StationName == condition.StationName).ToList();
}
這裡資料庫使用的是 SQLite,ORM 使用的是 SQLSugar,具體怎麼設定,在這裡我就不詳細說明了,可以查看官網也可以查看歷史文章。
4、繪圖的實作
程式碼如下:
async void Painting_Clicked()
{
if (Date1 != null && Date2 != null && value != null && selectedValues != null)
{
if(Data1?.Length > 0)
{
Data1 = new object[0];
}
if (plotDatas.Count > 0)
{
plotDatas.Clear();
}
var cofig = new MessageConfig()
{
Content = "正在繪圖中...",
Duration = 0
};
var task = _message.Loading(cofig);
var condition = new Condition();
condition.StartDate = (DateTime)Date1;
condition.EndDate = (DateTime)Date2;
condition.StationName = value;
for(int i = 0;i < selectedValues.Length;i ++)
{
switch (selectedValues[i])
{
case "Tem_Low":
var result1 = weatherServer.GetDataByCondition(condition).Select(x => new PlotData
{
Date = x.Date,
Type = "Tem_Low",
Value = Convert.ToDouble(x.Tem_Low)
}).ToList();
plotDatas.AddRange(result1);
break;
case "Tem_High":
var result2 = weatherServer.GetDataByCondition(condition).Select(x => new PlotData
{
Date = x.Date,
Type = "Tem_High",
Value = Convert.ToDouble(x.Tem_High)
}).ToList();
plotDatas.AddRange(result2);
break;
case "Visibility_Low":
var result3 = weatherServer.GetDataByCondition(condition).Select(x => new PlotData
{
Date = x.Date,
Type = "Visibility_Low",
Value = Convert.ToDouble(x.Visibility_Low)
}).ToList();
plotDatas.AddRange(result3);
break;
case "Visibility_High":
var result4 = weatherServer.GetDataByCondition(condition).Select(x => new PlotData
{
Date = x.Date,
Type = "Visibility_High",
Value = Convert.ToDouble(x.Visibility_High)
}).ToList();
plotDatas.AddRange(result4);
break;
}
}
// 將自訂型別的陣列投影為 object[] 型別的陣列
Data1 = plotDatas.Select(p => new { date = p.Date, type = p.Type, value = p.Value }).ToArray();
// 更新圖表資料
await lineChartRef.ChangeData(Data1);
task.Start();
}
else
{
await _message.Error("請檢查開始日期、結束日期、站名與繪圖指標是否都已選擇!!!");
}
}
在 AntDesign.Charts 中畫多條折線圖,官網位置如下所示:

建立一個自訂的繪圖資料類別:
public class PlotData
{
public DateTime? Date { get; set; }
public string? Type { get; set; }
public double Value { get; set; }
}
然後建一個繪圖資料類別的清單:
List<PlotData> plotDatas = new List<PlotData>();
建立一個自訂的條件類別:
public class Condition
{
public DateTime StartDate{ get; set; }
public DateTime EndDate { get; set; }
public string? StationName { get; set; }
}
然後在我點擊的時候,如果各項不為空,那麼建立一個條件物件:
var condition = new Condition();
condition.StartDate = (DateTime)Date1;
condition.EndDate = (DateTime)Date2;
condition.StationName = value;
該物件包含了我們選擇的開始時間、結束時間與站名。
然後遍歷 selectedValues:
for(int i = 0;i < selectedValues.Length;i ++)
selectedValues 是 string[]? 型別。
string[]? selectedValues;
表示的是複選框中選中的值。
static CheckboxOption[] ckeckAllOptions = new CheckboxOption[]{
new CheckboxOption{ Label="最低溫度(℃)",Value="Tem_Low" },
new CheckboxOption{ Label="最高溫度(℃)", Value="Tem_High" },
new CheckboxOption{ Label="最低可見度(km)", Value="Visibility_Low"},
new CheckboxOption{ Label="最高可見度(km)", Value="Visibility_High" },
};
選擇的 Label 都有對應的 value。
switch (selectedValues[i])
{
case "Tem_Low":
var result1 = weatherServer.GetDataByCondition(condition).Select(x => new PlotData
{
Date = x.Date,
Type = "Tem_Low",
Value = Convert.ToDouble(x.Tem_Low)
}).ToList();
plotDatas.AddRange(result1);
break;
case "Tem_High":
var result2 = weatherServer.GetDataByCondition(condition).Select(x => new PlotData
{
Date = x.Date,
Type = "Tem_High",
Value = Convert.ToDouble(x.Tem_High)
}).ToList();
plotDatas.AddRange(result2);
break;
case "Visibility_Low":
var result3 = weatherServer.GetDataByCondition(condition).Select(x => new PlotData
{
Date = x.Date,
Type = "Visibility_Low",
Value = Convert.ToDouble(x.Visibility_Low)
}).ToList();
plotDatas.AddRange(result3);
break;
case "Visibility_High":
var result4 = weatherServer.GetDataByCondition(condition).Select(x => new PlotData
{
Date = x.Date,
Type = "Visibility_High",
Value = Convert.ToDouble(x.Visibility_High)
}).ToList();
plotDatas.AddRange(result4);
break;
}
如果值為Tem_Low,那麼我們的繪圖資料就是:
var result2 = weatherServer.GetDataByCondition(condition).Select(x => new PlotData
{
Date = x.Date,
Type = "Tem_High",
Value = Convert.ToDouble(x.Tem_High)
}).ToList();
這裡首先 weatherServer.GetDataByCondition(condition) 的實作如下:
public List<WeatherData> GetDataByCondition(Condition condition)
{
return dataService.GetDataByCondition(condition);
}
而 dataService.GetDataByCondition(condition) 的實作如下:
public List<WeatherData> GetDataByCondition(Condition condition)
{
return db.Queryable<WeatherData>()
.Where(x => x.Date >= condition.StartDate &&
x.Date < condition.EndDate.AddDays(1) &&
x.StationName == condition.StationName).ToList();
}
最終獲得了滿足日期與站名要求的 List<WeatherData>,然後再使用 Select 方法構造 PlotData 物件:
Select(x => new PlotData
{
Date = x.Date,
Type = "Tem_High",
Value = Convert.ToDouble(x.Tem_High)
}).ToList();
然後加入到 plotDatas 中:
plotDatas.AddRange(result1);
這樣遍歷完 selectedValues 之後就得到了我們所有需要的繪圖資料,選中了幾項就有幾項,然後需要對應到 object[] 型別的陣列:
object[]? Data1;
// 將自訂型別的陣列投影為 object[] 型別的陣列
Data1 = plotDatas.Select(p => new { date = p.Date, type = p.Type, value = p.Value }).ToArray();
這裡我也很困惑,Ant Design Charts Blazor 的 AntLineChart 等元件通常使用 object[] 型別的陣列作為圖表的資料來源。這是因為 JavaScript 本身是一種弱型別語言,而 Blazor 透過 JavaScript Interop 進行與 JavaScript 的通訊,這是 ChatGPT 的解釋,大家可以參考一下。
然後更新圖表:
// 更新圖表資料
await lineChartRef.ChangeData(Data1);
繪圖的設定:
LineConfig Config1 = new LineConfig
{
Padding = "auto",
XField = "date",
YField = "value",
SeriesField = "type",
Smooth = true
};
然後就可以實現繪圖了。
小結
這是我第一次嘗試使用 WinForms Blazor Hybrid 寫一個小案例,Blazor Hybrid 也才剛開始了解,不足之處,請各位多多包涵,最後希望對你有所幫助。