WPFは|初心者ブート機能の迅速な追加(MVVMサポート)

WPFは|初心者ブート機能の迅速な追加(MVVMサポート)

このWPFライブラリを使用して、アプリケーションにスターターブート機能をすばやく追加できます。

最后更新 2022/05/23 23:37
沙漠尽头的狼
预计阅读 10 分钟
分类
WPF
专题
WPF MVVMフレームワークPrismシリーズ
标签
.NET WPF MVVM 新人の指導

** ナビゲーション **

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  • ケース1の場合
  • ケースII
  • ケース3(本稿の紹介方法)
  1. 使用方法は?
  2. 制御の開発方法は?
  3. まとめまとめまとめ

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ケース1の場合

站长分享过 眾尋 大佬的一篇 WPF 简易新手引导 一文,新手引导的效果挺不错的,如下图:

该文给出的代码未使用 MVVM 的开发方式,提示框使用的用户控件、蒙版窗体样式与后台代码未分离,但给大家分享了开发新手引导功能的一个参考。

ケースII

开源项目 AIStudio.Wpf.Controls,它的新手引导效果如下:

此开源项目也有参考上文(WPF 简易新手引导),并且重构为 MVVM 版本,方便绑定使用。

また、プロンプトボックスの表示位置は、メインフォーム内のターゲットコントロールの位置に応じて柔軟に変化し、マスクされたフォームの外には表示されません。

ターゲットコントロールの右側に十分なスペースがある場合は、ターゲットコントロールの右側にガイドプロンプトボックスが表示されます。右側に十分なスペースがない場合は、ターゲットコントロールの左側にガイドプロンプトボックスが表示されます。

ケース3(本稿の紹介方法)

站长根据上面的开源项目 AIStudio.Wpf.Controls 做了一个自己的版本 Dotnet9WPFControls,去掉了上一步按钮、增加标题绑定、下一步按钮内容绑定、提示框样式修改等,效果如下:

后面段落就介绍 怎么使用 Dotnet9WPFControls 添加新手引导功能,并简单提及这个自定义控件的开发细节,主要原理还是看上文 WPF 简易新手引导 哈。

プロジェクトに初心者ガイド機能を追加する必要がある友人に役立つことを願っています。この記事を通じて、あなたのニーズに合わせて効果を変更することもできます。

2. 使用方法は?

2.1 WPFプロジェクトを作成する

NET 6の利用|7“NewbieGuideDemo”というWPFソリューションを作成します。

2.2 Nugetパッケージの導入

  • NuGetパッケージ1を追加: **Dotnet9 WPF Controls **

パッケージはブートコントロールとそのスタイルを提供します。“プレリリースを含む”にチェックを入れてインストールをクリックします。

  • NuGetパッケージ2を追加する:** Prism.DryIoc **

使用该包,主要是使用 Prism 封装的一些 MVVMIOC 功能,方便协助开发。

上記の2つのNuGetパッケージを追加すると、プロジェクトプロジェクトプロジェクトファイルは次のように定義されます。

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <OutputType>WinExe</OutputType>
    <TargetFramework>net6.0-windows</TargetFramework>
    <Nullable>enable</Nullable>
    <UseWPF>true</UseWPF>
  </PropertyGroup>

  <ItemGroup>
    <PackageReference Include="Dotnet9WPFControls" Version="0.1.0-preview.2" />
    <PackageReference Include="Prism.DryIoc" Version="8.1.97" />
  </ItemGroup>

</Project>

2.3スタイルファイルを追加する

打开 App.xaml 文件,引入 Dotnet9WPFControls 默认主题文件:

<prism:PrismApplication
    x:Class="NewbieGuideDemo.App"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:prism="http://prismlibrary.com/">
    <prism:PrismApplication.Resources>

        <ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/Dotnet9WPFControls;component/Themes/Dotnet9WPFControls.xaml" />
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        </ResourceDictionary>
    </prism:PrismApplication.Resources>
</prism:PrismApplication>

注意上面的根节点 <prism:PrismApplication />,同时修改App.xaml.cs文件,这里不做过多说明,具体使用请参考 Prism

using Prism.DryIoc;
using Prism.Ioc;
using System.Windows;

namespace NewbieGuideDemo
{
    public partial class App : PrismApplication
    {
        protected override void RegisterTypes(IContainerRegistry containerRegistry)
        {
        }

        protected override Window CreateShell()
        {
            return Container.Resolve<MainWindow>();
        }
    }
}

2.4ブート情報の定義

给主窗体 MainWindow 添加一个 ViewModel 类:MainWindowViewModel.cs

using Dotnet9WPFControls.Controls;
using Prism.Mvvm;
using System.Collections.Generic;

namespace NewbieGuideDemo
{
    public class MainWindowViewModel : BindableBase
    {
        private GuideInfo? _guide;

        public GuideInfo Guide =>
            _guide ??= new GuideInfo("快速添加新手引导", "这样添加新手引导,或许比较优雅");

        public List<GuideInfo> Guides => new() {Guide};
    }
}

在上面的 ViewModel 中,定义了一个引导属性 Guide,这个属性是与提示框绑定展示:

  • 第一个参数定义了引导提示框的标题 “快速添加新手引导”
  • 第二个参数定义了引导提示框的提示内容 “这样添加新手引导,或许比较优雅”

第二个属性 Guides, 是一个引导信息列表,可绑定多个引导信息,点击按钮即会查看下一个引导,本示例为了演示,只写了一个引导。

2.5インタフェース·バインディングのブート情報

先贴上 MainWindow.xaml 所有代码:

<Window
    x:Class="NewbieGuideDemo.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:prism="http://prismlibrary.com/"
    xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/xaml/behaviors"
    xmlns:dotnet9="https://dotnet9.com"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    Title="Dotnet9 WPF新手引导功能" Width="800" Height="450"
    prism:ViewModelLocator.AutoWireViewModel="True"
    AllowsTransparency="True" Background="Transparent" WindowStyle="None"
    WindowStartupLocation="CenterScreen"
    mc:Ignorable="d">
    <Window.Resources>
        <dotnet9:BindControlToGuideConverter x:Key="BindControlToGuideConverter" />
    </Window.Resources>
    <Border
        Background="White" BorderBrush="#ccc" BorderThickness="1" MouseLeftButtonDown="Border_MouseDown">
        <Grid>
            <Button HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Content="点击测试新手引导">
                <dotnet9:GuideHelper.GuideInfo>
                    <MultiBinding Converter="{StaticResource BindControlToGuideConverter}">
                        <Binding RelativeSource="{RelativeSource Self}" />
                        <Binding Path="Guide" />
                    </MultiBinding>
                </dotnet9:GuideHelper.GuideInfo>
                <i:Interaction.Triggers>
                    <i:EventTrigger EventName="Click">
                        <i:ChangePropertyAction PropertyName="Display" TargetName="GuideControl" Value="True" />
                    </i:EventTrigger>
                </i:Interaction.Triggers>
            </Button>

            <dotnet9:GuideControl x:Name="GuideControl" Guides="{Binding Guides}">
                <i:Interaction.Triggers>
                    <i:EventTrigger EventName="Loaded">
                        <i:ChangePropertyAction PropertyName="Display" Value="True" />
                    </i:EventTrigger>
                </i:Interaction.Triggers>
            </dotnet9:GuideControl>
        </Grid>
    </Border>
</Window>

以下を素早く繰り返す。

2.5.1導入された名前空間の説明

看上面的代码,引入了 dotnet9prismi三个命名空间:

  • dotnet9 命名空间

引入引导控件 GuideControl 及 转换器 BindControlToGuideConverter

  • prism 命名空间

主要用途在 prism:ViewModelLocator.AutoWireViewModel="True" 这句代码,将视图 MainWindow.xamlMainWindowViewModel.cs进行绑定,有兴趣可以看 Prism 源码,了解视图是如何发现 ViewModel 的约定规则。

  • i 命名空间

主にこの名前空間のトリガーを使用して、イベントはプロパティの変更をトリガーします。

2.5.2重要なコードの簡単な説明

上面代码贴的是引导控件(自定义控件)的使用方式(站长注Dotnet9WPFControls 中还有引导窗体的方式,本文不做说明,要不然太占篇幅了,请查看控件 Demo GuideWindowView)。

**aブートストラップコントロールをコンテナの最上位に追加 **

以下のコード行に注目してください:

<Grid>
    <!--这里省略业务控件布局-->
    <dotnet9:GuideControl x:Name="GuideControl" Guides="{Binding Guides}">
        <i:Interaction.Triggers>
            <i:EventTrigger EventName="Loaded">
                <i:ChangePropertyAction PropertyName="Display" Value="True" />
            </i:EventTrigger>
        </i:Interaction.Triggers>
    </dotnet9:GuideControl>
</Grid>
  • 将引导控件加到 Grid 容器最后,意图是让引导控件显示在所有控件的最上层(同一层级添加了多个控件,如果位置重叠,那么后加入的控件会显示在先添加的控件上方,呈现遮挡效果);
  • 绑定了前面 MainWindowViewModel 中定义的引导信息列表 Guides,点击下一步按钮(本文显示为我知道了)时,会按列表添加顺序切换引导信息;
  • 使用 i:Interaction.Triggers实现控件加载完成时,自动显示引导提示信息,见上面的 示例三效果;

**b:ターゲットコントロールとブートプロパティのバインド **

目标控件的引导属性与目标控件引用绑定,引导界面显示时通过目标控件计算出目标控件的位置和大小,准确将目标控件标识出来,引导提示框定位也才能正确设置:

<dotnet9:BindControlToGuideConverter x:Key="BindControlToGuideConverter" />
<Button HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Content="点击测试新手引导">
    <dotnet9:GuideHelper.GuideInfo>
        <MultiBinding Converter="{StaticResource BindControlToGuideConverter}">
            <Binding RelativeSource="{RelativeSource Self}" />
            <Binding Path="Guide" />
        </MultiBinding>
    </dotnet9:GuideHelper.GuideInfo>
    <i:Interaction.Triggers>
        <i:EventTrigger EventName="Click">
            <i:ChangePropertyAction PropertyName="Display" TargetName="GuideControl" Value="True" />
        </i:EventTrigger>
    </i:Interaction.Triggers>
</Button>

如上代码引入 BindControlToGuideConverter 转换器, 该转换器是个黏合类,将目标控件的引用添加到引导对象上,转换器具体定义如下:

public class BindControlToGuideConverter : IMultiValueConverter
{
    public object? Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        if (values.Length < 2)
        {
            return null;
        }

        var element = values[0] as FrameworkElement;
        var guide = values[1] as GuideInfo;
        if (guide != null)
        {
            guide.TargetControl = element;
        }

        return guide;
    }

    public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

目标控件的引用赋值给引导对象的 TargetControl 属性。

Demo 代码完毕,直接运行项目,效果如下,源码在这 NewbieGuideDemo

3. 制御の開発方法は?

关于原理,WPF 简易新手引导 这篇介绍的不错,可以先看看。

关于本示例的实现方式,暂时不做太多说明,详细请直接查看源码 Dotnet9WPFControls,本文后半截大概提一下。

コードの組織構造は以下の通りです。

  • GuideInfo:タイトル、内容、次へボタン表示内容などのガイド情報クラスを定義します。
  • GuideHintControl:引导提示框控件,显示引导标题、引导内容、下一步按钮,即 GuideInfo 绑定的控件。
  • ガイドコントロール:ターゲットコントロールが独自のフォームを取得できない(つまり、フォーム内の位置を取得できない)場合のブートコントロール。例えば、開発したプログラムがサードパーティ製のプログラムプラグインである場合、上記のコードはこのブートコントロールを使用して実装された効果です。
  • GuideWindow:引导窗体,GuideControl 引导控件的相互补充。
  • GuideControlBaseブートコントロールのヘルパークラス
  • BindControlToGuideConverter:ブート情報とブートターゲットコントロールのバインドコンバータ
  • GuideHelper:引导帮助类,绑定目标控件的引导信息使用,外加一个显示 引导窗体 的静态命令。
  • Guide.xaml:定义引导遮罩层(GuideControlGuideWindow)、引导提示框(GuideHintControl)样式的资源文件,定义外观请改这个文件

** 焦点:**

a) GuideControlBase

GuideControlBaseGuideControlGuideWindow 的辅助类,因为这两个类实现的功能是类似的,所以封装大部分功能在 GuideControlBase 中,比如将目标控件区域从遮罩层 Clip 出来,并将 GuideHintControl 提示框控件添加到遮罩层之上,显示出新手引导的效果。

b) GuideControl 和 GuideWindow

GuideControl 是用于显示在包含目标控件的容器内使用的,GuideControl放置的容器不一定是目标控件的直接容器,可以有嵌套,比如目标控件在ListBox子项ListBoxItem内,而引导控件GuideControl可以在ListBox的外层容器之上;

GuideWindow 用于贴在目标控件所在的窗体上,GuideWindow 作为目标控件窗体的子窗体,Show()在目标控件窗体上,不能使用ShowDialog()的方式(为啥?ShowDialog()会使除引导窗体之外的窗体处于无效状态(disable))。

这两种方式(GuideControl 和 GuideWindow)总体呈现效果是一样的,目标控件所在的窗体是自定义窗体,Demo 能正常显示下面的效果,普通窗体需要对目标控件 Clip 的位置和提示框的位置进行偏移处理,修改位置见 GuideControlGuideWindow的方法 ShowGuide(FrameworkElement? targetControl, GuideInfo guide)

コントロールバンドの2つの新しいブートデモは以下のとおりです。

*** デモ1 **

GuideControl 方式,站长推荐,即以控件的方式显示新手引导,点击看代码

*** デモ2 **

GuideWindow 方式,即以子窗体的方式显示新手引导,点击看代码

詳細な開発は行われず、すべてがコードにあります。

4. まとめまとめまとめ

たくさん書いたけど、実はあまりない、オープンソースの力に感謝します。

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