注:本文隶属于《理解 ASP.NET Core》系列文章,请查看置顶博客或点击此处查看全文目录
之前,我們已經了解了 asp.net core 中的身份認證,現在,我們來聊一下授權。
老规矩,示例程序源码XXTk.Auth.Samples已经提交了,需要的请自取。
1. 概述
asp.net core 中的授權方式有很多,我們一起了解一下其中三種較為常見的方式:
- 基於角色的授權
- 基於聲明的授權
- 基於策略的授權
其中,基於策略的授權是我們要了解的重點。
在进入正文之前,我们要先认识一个很重要的特性——AuthorizeAttribute,通过它,我们可以很方便的针对 Controller、Action 等维度进行权限控制:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true, Inherited = true)]
public class AuthorizeAttribute : Attribute, IAuthorizeData
{
public AuthorizeAttribute() { }
public AuthorizeAttribute(string policy)
{
Policy = policy;
}
// 策略
public string? Policy { get; set; }
// 角色,可以通过英文逗号将多个角色分隔开,从而形成一个列表
public string? Roles { get; set; }
// 身份认证方案,可以通过英文逗号将多个身份认证方案分隔开,从而形成一个列表
public string? AuthenticationSchemes { get; set; }
}
另外,為了方便測試,我們先添加一下基於 cookie 的身份認證:
public class Startup
{
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddAuthentication(CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme)
.AddCookie(options =>
{
options.Cookie.Name = "auth";
// 用户未登录时返回401
options.Events.OnRedirectToLogin = context =>
{
context.Response.StatusCode = StatusCodes.Status401Unauthorized;
return Task.CompletedTask;
};
// 用户无权限访问时返回403
options.Events.OnRedirectToAccessDenied = context =>
{
context.Response.StatusCode = StatusCodes.Status403Forbidden;
return Task.CompletedTask;
};
});
}
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
app.UseRouting();
app.UseAuthentication();
app.UseAuthorization();
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapControllers();
});
}
}
在Configure中,通过app.UseAuthorization()将授权中间件AuthorizationMiddleware添加到了请求管道。
2. 基於角色的授權
实例程序请参考:XXTk.Auth.Samples.RoleBased.HttpApi
顧名思義,基於角色的授權就是檢查用戶是否擁有指定角色,如果是則授權通過,否則不通過。
我們先看一個簡單的例子:
[Authorize(Roles = "Admin")]
public string GetForAdmin()
{
return "Admin only";
}
这里,我们将AuthorizeAttribute特性的Roles属性设置为了Admin,也就是说,如果用户想要访问GetForAdmin接口,则必须拥有角色 Admin。
如果某個接口想要允許多個角色訪問,該怎麼做呢?很簡單,通過英文逗號(,)分隔多個角色即可:
[Authorize(Roles = "Developer,Tester")]
public string GetForDeveloperOrTester()
{
return "Developer || Tester";
}
就像上面这样,通过逗号将Developer和Tester分隔开来,当接到请求时,若用户拥有角色 Developer 和 Tester 其一,就允许访问该接口。
最后,如果某个接口要求用户必须同时拥有多个角色时才允许访问,那我们可以通过添加多个AuthorizeAttribute特性来达到目的:
[Authorize(Roles = "Developer")]
[Authorize(Roles = "Tester")]
public string GetForDeveloperAndTester()
{
return "Developer && Tester";
}
只有当用户同时拥有角色Developer和Tester时,才允许访问该接口。
你現在可能已經迫不及待要親自驗證一下了,不過你還記得如何設置用戶的角色嗎?我們在身份認證的文章中居間過,在頒發身份票據時,可以通過聲明添加角色,例如:
public async Task<IActionResult> LoginForAdmin()
{
var identity = new ClaimsIdentity(CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme);
identity.AddClaims(new[]
{
new Claim(ClaimTypes.NameIdentifier, Guid.NewGuid().ToString("N")),
new Claim(ClaimTypes.Name, "AdminOnly"),
// 添加角色Admin
new Claim(ClaimTypes.Role, "Admin")
});
var principal = new ClaimsPrincipal(identity);
await HttpContext.SignInAsync(CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme, principal);
return Ok();
}
由於篇幅限制,其他的登錄代碼就不貼了,可以在示例程式中找到。
3. 基於聲明的授權
实例程序请参考:XXTk.Auth.Samples.ClaimsBased.HttpApi
上面居間的基於角色的授權,實際上就是基於聲明中的“角色”來實現的,而基於聲明的授權,則將範圍擴展到了所有聲明(而不僅僅是角色)。
基於聲明的授權,是在基於策略的授權基礎上實現的。為什麼這麼說呢?因為我們需要通過添加策略來使用聲明:
public class Startup
{
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddAuthorization(options =>
{
// ... 可以在此处添加策略
});
}
}
一個簡單的聲明策略如下:
options.AddPolicy("RankClaim", policy => policy.RequireClaim("Rank"));
该策略名称为RankClaim,要求用户具有声明Rank,具体 Rank 对应的值是多少,不关心,只要有这个声明就好了。
當然,我們也可以將 rank 的值限定一下:
options.AddPolicy("RankClaimP3", policy => policy.RequireClaim("Rank", "P3"));
options.AddPolicy("RankClaimM3", policy => policy.RequireClaim("Rank", "M3"));
我们添加了两条策略:RankClaimP3和RankClaimM3,除了要求用户具有声明Rank外,还分别要求 Rank 的值为P3和M3。
類似於基於角色的聲明,我們也可以添加“or”、“and”邏輯的策略:
options.AddPolicy("RankClaimP3OrM3", policy => policy.RequireClaim("Rank", "P3", "M3"));
options.AddPolicy("RankClaimP3AndM3", policy => policy.RequireClaim("Rank", "P3").RequireClaim("Rank", "M3"));
策略RankClaimP3OrM3要求用户具有声明Rank,且值为P3或M3即可;而策略RankClaimP3AndM3要求用户具有声明Rank,且值必须同时包含P3和M3。
策略的用法與之前的類似(注意策略不能像角色一樣通過逗號分隔):
// 仅要求用户具有声明“Rank”,不关心值是多少
[Authorize(Policy = "RankClaim")]
public string GetForRankClaim()
{
return "Rank claim only";
}
// 要求用户具有声明“Rank”,且值为“M3”
[HttpGet("GetForRankClaimP3")]
[Authorize(Policy = "RankClaimP3")]
public string GetForRankClaimP3()
{
return "Rank claim P3";
}
// 要求用户具有声明“Rank”,且值为“P3” 或 “M3”
[Authorize(Policy = "RankClaimP3OrM3")]
public string GetForRankClaimP3OrM3()
{
return "Rank claim P3 || M3";
}
表示“and”邏輯的策略可以有兩種寫法:
// 要求用户具有声明“Rank”,且值为“P3” 和 “M3”
[Authorize(Policy = "RankClaimP3AndM3")]
public string GetForRankClaimP3AndM3V1()
{
return "Rank claim P3 && M3";
}
// 要求用户具有声明“Rank”,且值为“P3” 和 “M3”
[Authorize(Policy = "RankClaimP3")]
[Authorize(Policy = "RankClaimM3")]
public string GetForRankClaimP3AndM3V2()
{
return "Rank claim P3 && M3";
}
另外,有时候声明策略略微有些复杂,可以使用RequireAssertion来实现:
options.AddPolicy("ComplexClaim", policy => policy.RequireAssertion(context =>
context.User.HasClaim(c => (c.Type == "Rank" || c.Type == "Name") && c.Issuer == "Issuer")));
4. 基於策略的授權
实例程序请参考:XXTk.Auth.Samples.PolicyBased.HttpApi
通常來說,以上兩種授權方式僅適用於較為簡單的業務場景,而當業務場景比較複雜時,它倆就顯得無能為力了。因此,我們必須能夠設計更加自由的策略,也就是基於策略的授權。
基於策略的授權,我打算將其分成兩種類型來居間:簡單策略和動態策略。
4.1簡單策略
在上面,我们制定策略时,使用了大量的RequireXXX,我们也希望能够将自定义策略封装一下,当然,你可以写一些扩展方法,不过我更加推荐使用IAuthorizationRequirement和IAuthorizationHandler。
現在,我們虛構一個場景:網吧管理,未滿 18 歲的人員不准入內,只允許年滿 18 歲的成年人進入。為此,我們需要一個限定最小年齡的要求:
public class MinimumAgeRequirement : IAuthorizationRequirement
{
public MinimumAgeRequirement(int minimumAge) =>
MinimumAge = minimumAge;
public int MinimumAge { get; }
}
現在,要求有了,我們還需要一個授權處理器,來校驗用戶是否真的達到了指定年齡:
public class MinimumAgeAuthorizationHandler : AuthorizationHandler<MinimumAgeRequirement>
{
protected override Task HandleRequirementAsync(AuthorizationHandlerContext context, MinimumAgeRequirement requirement)
{
// 这里生日信息可以从其他地方获取,如数据库,不限于声明
var dateOfBirthClaim = context.User.FindFirst(c => c.Type == ClaimTypes.DateOfBirth);
if (dateOfBirthClaim is null)
{
return Task.CompletedTask;
}
var today = DateTime.Today;
var dateOfBirth = Convert.ToDateTime(dateOfBirthClaim.Value);
int calculatedAge = today.Year - dateOfBirth.Year;
if (dateOfBirth > today.AddYears(-calculatedAge))
{
calculatedAge--;
}
// 若年龄达到最小年龄要求,则授权通过
if (calculatedAge >= requirement.MinimumAge)
{
context.Succeed(requirement);
}
return Task.CompletedTask;
}
}
当校验通过时,调用context.Succeed来指示授权通过。当校验不通过时,我们有两种处理方式:
一种是直接返回
Task.CompletedTask,这将允许后续的 Handler 继续进行校验,这些 Handler 中任意一个认证通过,都视为该用户授权通过。另一种是通过调用
context.Fail来指示授权不通过,并且后续的 Handler 仍会执行(即使后续的 Handler 有授权通过的,也视为授权不通过)。如果你想在调用context.Fail后,立即返回而不再执行后续的 Handler,可以将选项AuthorizationOptions的属性InvokeHandlersAfterFailure设置为false来达到目的,默认为true。
現在,我們給虛構的場景增加一個授權邏輯:當用戶未滿 18 歲,但是其角色為網吧老闆時,也允許其入內。
為了實現這個邏輯,我們再增加一個授權處理器:
public class MinimumAgeAnotherAuthorizationHandler : AuthorizationHandler<MinimumAgeRequirement>
{
protected override Task HandleRequirementAsync(AuthorizationHandlerContext context, MinimumAgeRequirement requirement)
{
var isBoss = context.User.IsInRole("InternetBarBoss");
if (isBoss)
{
context.Succeed(requirement);
}
return Task.CompletedTask;
}
}
授權要求和授權處理器我們都已經實現了,接下來就是添加策略了,不過在這之前,不要忘了注入我們的要求和授權處理器:
public class Startup
{
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.TryAddEnumerable(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationHandler, MinimumAgeAuthorizationHandler>());
services.TryAddEnumerable(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationHandler, MinimumAgeAnotherAuthorizationHandler>());
services.AddAuthorization(options =>
{
options.AddPolicy("AtLeast18Age", policy => policy.Requirements.Add(new MinimumAgeRequirement(18)));
});
}
}
需要注意的是,我們可以將 handler 註冊為任意的生命周期,不過,當 handler 中依賴其他服務時,一定要注意生命周期提升的問題。
我们添加了一个名为AtLeast18Age的策略,该策略创建了一个MinimumAgeRequirement实例,要求最低年龄为 18 岁,并将其添加到了policy的Requirements属性中。
你可以寫一個類似的接口進行測試:
[Authorize(Policy = "AtLeast18Age")]
public string GetForAtLeast18Age()
{
return "At least 18 age";
}
最後,多說一句,如果你想讓一個 handler 可以同時處理多個 requirement,可以這樣做:
public class MultiRequirementsAuthorizationHandler : IAuthorizationHandler
{
public Task HandleAsync(AuthorizationHandlerContext context)
{
var pendingRequirements = context.PendingRequirements;
foreach (var requirement in pendingRequirements)
{
if (requirement is Custom1Requirement)
{
// ... 一些校验
context.Succeed(requirement);
}
else if (requirement is Custom2Requirement)
{
// ... 一些校验
context.Succeed(requirement);
}
}
return Task.CompletedTask;
}
}
public class Custom1Requirement : IAuthorizationRequirement
{
}
public class Custom2Requirement : IAuthorizationRequirement
{
}
4.2動態策略
現在,問題又來了,如果我們的場景有多種年齡限制,比如有的要求 18 歲,有的要求 20,還有的只要求 10 歲,我們總不能一個個的把這些策略都提前創建好吧,要搞死人...如果能夠動態地創建策略就好了!
下面我們嘗試動態地創建多種最小年齡策略:
首先,继承AuthorizeAttribute来实现一个自定义授权特性MinimumAgeAuthorizeAttribute:
public class MinimumAgeAuthorizeAttribute : AuthorizeAttribute
{
// 策略名前缀
public const string PolicyPrefix = "MinimumAge";
// 通过构造函数传入最小年龄
public MinimumAgeAuthorizeAttribute(int minimumAge) =>
MinimumAge = minimumAge;
public int MinimumAge
{
get
{
// 从策略名中解析出最小年龄
if (int.TryParse(Policy[PolicyPrefix.Length..], out var age))
{
return age;
}
return default;
}
set
{
// 生成动态的策略名,如 MinimumAge18 表示最小年龄为18的策略
Policy = $"{PolicyPrefix}{value}";
}
}
}
邏輯很簡單,就是將策略名前綴+傳入的最小年齡參數動態地拼接為一個策略名,並且還可以通過策略名反向解析出最小年齡。
好了,现在策略名可以动态创建了,那下一步就是根据策略名动态创建出策略实例了,可以通过替换接口IAuthorizationPolicyProvider的默认实现来达到目的:
public class AppAuthorizationPolicyProvider : IAuthorizationPolicyProvider
{
// 引用自第三方库 Nito.AsyncEx
private static readonly AsyncLock _mutex = new();
private readonly AuthorizationOptions _authorizationOptions;
public AppAuthorizationPolicyProvider(IOptions<AuthorizationOptions> options)
{
BackupPolicyProvider = new DefaultAuthorizationPolicyProvider(options);
_authorizationOptions = options.Value;
}
// 若不需要自定义实现,则均使用默认的
private DefaultAuthorizationPolicyProvider BackupPolicyProvider { get; }
public async Task<AuthorizationPolicy> GetPolicyAsync(string policyName)
{
if(policyName is null) throw new ArgumentNullException(nameof(policyName));
// 若策略实例已存在,则直接返回
var policy = await BackupPolicyProvider.GetPolicyAsync(policyName);
if(policy is not null)
{
return policy;
}
using (await _mutex.LockAsync())
{
var policy = await BackupPolicyProvider.GetPolicyAsync(policyName);
if(policy is not null)
{
return policy;
}
if (policyName.StartsWith(MinimumAgeAuthorizeAttribute.PolicyPrefix, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
&& int.TryParse(policyName[MinimumAgeAuthorizeAttribute.PolicyPrefix.Length..], out var age))
{
// 动态创建策略
var builder = new AuthorizationPolicyBuilder();
// 添加 Requirement
builder.AddRequirements(new MinimumAgeRequirement(age));
policy = builder.Build();
// 将策略添加到选项
_authorizationOptions.AddPolicy(policyName, policy);
return policy;
}
}
return null;
}
public Task<AuthorizationPolicy> GetDefaultPolicyAsync()
{
return BackupPolicyProvider.GetDefaultPolicyAsync();
}
public Task<AuthorizationPolicy> GetFallbackPolicyAsync()
{
return BackupPolicyProvider.GetFallbackPolicyAsync();
}
}
最後,只需要注入一下服務就好啦:
services.AddTransient<IAuthorizationPolicyProvider, AppAuthorizationPolicyProvider>();
现在你就可以使用MinimumAgeAuthorizeAttribute进行授权了,比如限制最小年龄 20 岁:
[MinimumAgeAuthorize(20)]
public string GetForAtLeast20Age()
{
return "At least 20 age";
}
5. 設計原理
現在,基礎用法我們已經了解了,接下來就一起學習一下它背後的原理吧。
鑑於涉及到的源碼較多,所以為了控制文章長度,下面只列舉核心代碼。
首先,我们再熟悉一下AuthorizeAttribute:
public interface IAuthorizeData
{
// 策略
string? Policy { get; set; }
// 角色,可以通过英文逗号将多个角色分隔开,从而形成一个列表
string? Roles { get; set; }
// 身份认证方案,可以通过英文逗号将多个身份认证方案分隔开,从而形成一个列表
string? AuthenticationSchemes { get; set; }
}
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true, Inherited = true)]
public class AuthorizeAttribute : Attribute, IAuthorizeData
{
public AuthorizeAttribute() { }
public AuthorizeAttribute(string policy)
{
Policy = policy;
}
public string? Policy { get; set; }
public string? Roles { get; set; }
public string? AuthenticationSchemes { get; set; }
}
Attribute自然不必多说,我们要注意的是AuthorizeAttribute实现的接口为IAuthorizeData。
接下来我们从services.AddAuthorization入手,看看针对授权都注册了哪些服务:
你可能会疑问,即使我没有显式的添加services.AddAuthorization这行代码,程序也不会报错,其实这个我们在前文 Startup 中就提到过,services.AddControllers()中会默认调用AddAuthorization。
public static IServiceCollection AddAuthorization(this IServiceCollection services)
{
services.AddAuthorizationCore();
services.AddAuthorizationPolicyEvaluator();
return services;
}
public static IServiceCollection AddAuthorizationCore(this IServiceCollection services)
{
services.AddOptions();
services.TryAdd(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationService, DefaultAuthorizationService>());
services.TryAdd(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationPolicyProvider, DefaultAuthorizationPolicyProvider>());
services.TryAdd(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationHandlerProvider, DefaultAuthorizationHandlerProvider>());
services.TryAdd(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationEvaluator, DefaultAuthorizationEvaluator>());
services.TryAdd(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationHandlerContextFactory, DefaultAuthorizationHandlerContextFactory>());
services.TryAddEnumerable(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationHandler, PassThroughAuthorizationHandler>());
return services;
}
public static IServiceCollection AddAuthorizationPolicyEvaluator(this IServiceCollection services)
{
services.TryAddSingleton<AuthorizationPolicyMarkerService>();
services.TryAddTransient<IPolicyEvaluator, PolicyEvaluator>();
services.TryAddTransient<IAuthorizationMiddlewareResultHandler, AuthorizationMiddlewareResultHandler>();
return services;
}
我們整理下這裡註冊了哪些接口:
- IAuthorizationService
- IAuthorizationPolicyProvider
- IAuthorizationHandlerProvider
- IAuthorizationEvaluator
- IAuthorizationHandlerContextFactory
- IAuthorizationHandler
- AuthorizationPolicyMarkerService
- IPolicyEvaluator
- IAuthorizationMiddlewareResultHandler
这里面有几个接口是我们之前见过的,比如IAuthorizationPolicyProvider、IAuthorizationHandler。不着急研究其他几个接口的作用,咱们接着看下AuthorizationOptions:
public class AuthorizationOptions
{
// 存放添加的策略,策略名不分区大小写
private Dictionary<string, AuthorizationPolicy> PolicyMap { get; } = new Dictionary<string, AuthorizationPolicy>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
// 授权失败后,后续的 IAuthorizationHandler 是否还继续执行
public bool InvokeHandlersAfterFailure { get; set; } = true;
// 默认策略:身份认证通过的用户
public AuthorizationPolicy DefaultPolicy { get; set; } = new AuthorizationPolicyBuilder().RequireAuthenticatedUser().Build();
// 回退策略
public AuthorizationPolicy? FallbackPolicy { get; set; }
public void AddPolicy(string name, AuthorizationPolicy policy)
{
PolicyMap[name] = policy;
}
public void AddPolicy(string name, Action<AuthorizationPolicyBuilder> configurePolicy)
{
var policyBuilder = new AuthorizationPolicyBuilder();
configurePolicy(policyBuilder);
PolicyMap[name] = policyBuilder.Build();
}
public AuthorizationPolicy? GetPolicy(string name)
{
if (PolicyMap.TryGetValue(name, out var value))
{
return value;
}
return null;
}
}
默認策略與回退策略不同:
- 默认策略,是指当接口标注了
Authorize,但是未明确指定策略时,应使用的策略 - 回退策略,是指当某个接口未标注
Authorize时,应使用的策略,且该值是可以为空的
接下来看中间件的注册app.UseAuthorization():
public static class AuthorizationAppBuilderExtensions
{
public static IApplicationBuilder UseAuthorization(this IApplicationBuilder app)
{
VerifyServicesRegistered(app);
return app.UseMiddleware<AuthorizationMiddleware>();
}
private static void VerifyServicesRegistered(IApplicationBuilder app)
{
if (app.ApplicationServices.GetService(typeof(AuthorizationPolicyMarkerService)) == null)
{
throw new InvalidOperationException(...);
}
}
}
internal class AuthorizationPolicyMarkerService
{
}
从这里,我们得知了AuthorizationPolicyMarkerService的作用,就是为了确保在注册授权中间件之前,我们已经调用过了UseAuthorization,注册了全部所需要的服务。
接下来,深入AuthorizationMiddleware的实现:
public class AuthorizationMiddleware
{
private const string SuppressUseHttpContextAsAuthorizationResource = "Microsoft.AspNetCore.Authorization.SuppressUseHttpContextAsAuthorizationResource";
private readonly RequestDelegate _next;
private readonly IAuthorizationPolicyProvider _policyProvider;
public AuthorizationMiddleware(RequestDelegate next, IAuthorizationPolicyProvider policyProvider)
{
_next = next ?? throw new ArgumentNullException(nameof(next));
_policyProvider = policyProvider ?? throw new ArgumentNullException(nameof(policyProvider));
}
public async Task Invoke(HttpContext context)
{
var endpoint = context.GetEndpoint();
// ... 省略部分代码
// AuthorizeAttribute 就实现了接口 IAuthorizeData,从这里也就可以得到我们的授权数据
var authorizeData = endpoint?.Metadata.GetOrderedMetadata<IAuthorizeData>() ?? Array.Empty<IAuthorizeData>();
// 1. 将所有授权要求组装到一个策略实例中
var policy = await AuthorizationPolicy.CombineAsync(_policyProvider, authorizeData);
// 无授权策略,则无需进行授权校验
if (policy == null)
{
await _next(context);
return;
}
// IPolicyEvaluator 的默认声明周期是 Transient,而该中间件的生命周期是 Singleton,
// 所以该服务不建议注入到构造函数
var policyEvaluator = context.RequestServices.GetRequiredService<IPolicyEvaluator>();
// 2. 认证
var authenticateResult = await policyEvaluator.AuthenticateAsync(policy, context);
// 3. 如果标记了 AllowAnonymousAttribute 特性,则跳过授权校验
if (endpoint?.Metadata.GetMetadata<IAllowAnonymous>() != null)
{
await _next(context);
return;
}
object? resource;
if (AppContext.TryGetSwitch(SuppressUseHttpContextAsAuthorizationResource, out var useEndpointAsResource) && useEndpointAsResource)
{
resource = endpoint;
}
else
{
resource = context;
}
// 4. 授权
var authorizeResult = await policyEvaluator.AuthorizeAsync(policy, authenticateResult, context, resource);
// 5. 针对授权结果,进行不同的响应处理
var authorizationMiddlewareResultHandler = context.RequestServices.GetRequiredService<IAuthorizationMiddlewareResultHandler>();
await authorizationMiddlewareResultHandler.HandleAsync(_next, context, policy, authorizeResult);
}
}
從這裡可以看出,授權的所有方式,都是基於策略來實現的。
下面我們一步步來分析它。先看第 1 步,了解它是如何將多種授權要求組裝為一個策略的:
public class AuthorizationPolicy
{
public static async Task<AuthorizationPolicy?> CombineAsync(IAuthorizationPolicyProvider policyProvider, IEnumerable<IAuthorizeData> authorizeData)
{
// ... 省略部分代码
AuthorizationPolicyBuilder? policyBuilder = null;
foreach (var authorizeDatum in authorizeData)
{
if (policyBuilder == null)
{
policyBuilder = new AuthorizationPolicyBuilder();
}
// 先处理策略
var useDefaultPolicy = true;
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(authorizeDatum.Policy))
{
// 通过指定的策略名获取策略实例
var policy = await policyProvider.GetPolicyAsync(authorizeDatum.Policy);
if (policy == null)
{
throw new InvalidOperationException(...);
}
policyBuilder.Combine(policy);
useDefaultPolicy = false;
}
// 再处理角色
var rolesSplit = authorizeDatum.Roles?.Split(',');
if (rolesSplit?.Length > 0)
{
var trimmedRolesSplit = rolesSplit.Where(r => !string.IsNullOrWhiteSpace(r)).Select(r => r.Trim());
// 将角色要求添加到策略
policyBuilder.RequireRole(trimmedRolesSplit);
useDefaultPolicy = false;
}
// 最后处理认证方案
var authTypesSplit = authorizeDatum.AuthenticationSchemes?.Split(',');
if (authTypesSplit?.Length > 0)
{
foreach (var authType in authTypesSplit)
{
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(authType))
{
// 将认证方案要求添加到策略
policyBuilder.AuthenticationSchemes.Add(authType.Trim());
}
}
}
if (useDefaultPolicy)
{
// 添加默认策略
policyBuilder.Combine(await policyProvider.GetDefaultPolicyAsync());
}
}
// 如果此时还没有策略,则查看是否存在回退策略,如果有,则返回
if (policyBuilder == null)
{
var fallbackPolicy = await policyProvider.GetFallbackPolicyAsync();
if (fallbackPolicy != null)
{
return fallbackPolicy;
}
}
// 返回当前组装的策略实例
return policyBuilder?.Build();
}
}
整体逻辑已经通过注释给出了,就不多做解释了。我们来看一下IAuthorizationPolicyProvider,在之前我们就已经认识它了,这里也用到了:
public interface IAuthorizationPolicyProvider
{
Task<AuthorizationPolicy?> GetPolicyAsync(string policyName);
Task<AuthorizationPolicy> GetDefaultPolicyAsync();
Task<AuthorizationPolicy?> GetFallbackPolicyAsync();
}
從名字我們可以看出,該接口用於提供授權策略實例。
該接口有三個方法:
GetPolicyAsync:根据策略名获取策略实例GetDefaultPolicyAsync:获取默认策略,当我们指明了要进行授权校验,但没有设定任何授权要求(如策略名、角色、身份认证方案等)时,会使用默认策略。GetFallbackPolicyAsync:获取回退策略,当我们没有指定任何授权校验时,会使用回退策略。如果回退策略为 null,则跳过授权校验。
下面就看下该接口的默认实现DefaultAuthorizationPolicyProvider:
public class DefaultAuthorizationPolicyProvider : IAuthorizationPolicyProvider
{
private readonly AuthorizationOptions _options;
private Task<AuthorizationPolicy>? _cachedDefaultPolicy;
private Task<AuthorizationPolicy?>? _cachedFallbackPolicy;
public DefaultAuthorizationPolicyProvider(IOptions<AuthorizationOptions> options)
{
_options = options.Value;
}
public virtual Task<AuthorizationPolicy?> GetPolicyAsync(string policyName)
{
// 从 AuthorizationOptions 中查找已添加的策略实例
return Task.FromResult(_options.GetPolicy(policyName));
}
public Task<AuthorizationPolicy> GetDefaultPolicyAsync()
{
// 取 AuthorizationOptions 中配置的 DefaultPolicy
if (_cachedDefaultPolicy == null || _cachedDefaultPolicy.Result != _options.DefaultPolicy)
{
_cachedDefaultPolicy = Task.FromResult(_options.DefaultPolicy);
}
return _cachedDefaultPolicy;
}
public Task<AuthorizationPolicy?> GetFallbackPolicyAsync()
{
// 取 AuthorizationOptions 中配置的 FallbackPolicy
if (_cachedFallbackPolicy == null || _cachedFallbackPolicy.Result != _options.FallbackPolicy)
{
_cachedFallbackPolicy = Task.FromResult(_options.FallbackPolicy);
}
return _cachedFallbackPolicy;
}
}
OK,IAuthorizationPolicyProvider我们就看到这。
下面,我们回到AuthorizationMiddleware,继续往下来到第 2 步,出现了新接口IPolicyEvaluator:
public interface IPolicyEvaluator
{
Task<AuthenticateResult> AuthenticateAsync(AuthorizationPolicy policy, HttpContext context);
Task<PolicyAuthorizationResult> AuthorizeAsync(AuthorizationPolicy policy, AuthenticateResult authenticationResult, HttpContext context, object? resource);
}
该接口用于评估身份认证和授权结果,分别产出AuthenticateResult和PolicyAuthorizationResult。
該接口有兩個方法:
AuthenticateAsync:根据策略中提供的方案进行身份认证,生成认证结果AuthorizeAsync:根据策略和认证结果进行授权,生成授权结果
该接口的默认实现类为PolicyEvaluator:
public class PolicyEvaluator : IPolicyEvaluator
{
private readonly IAuthorizationService _authorization;
public PolicyEvaluator(IAuthorizationService authorization)
{
_authorization = authorization;
}
public virtual async Task<AuthenticateResult> AuthenticateAsync(AuthorizationPolicy policy, HttpContext context)
{
// 策略中指定了身份认证方案
if (policy.AuthenticationSchemes != null && policy.AuthenticationSchemes.Count > 0)
{
// 将多个身份认证方案的结果进行合并
ClaimsPrincipal? newPrincipal = null;
foreach (var scheme in policy.AuthenticationSchemes)
{
var result = await context.AuthenticateAsync(scheme);
if (result != null && result.Succeeded)
{
newPrincipal = SecurityHelper.MergeUserPrincipal(newPrincipal, result.Principal);
}
}
if (newPrincipal != null)
{
context.User = newPrincipal;
return AuthenticateResult.Success(new AuthenticationTicket(newPrincipal, string.Join(";", policy.AuthenticationSchemes)));
}
else
{
context.User = new ClaimsPrincipal(new ClaimsIdentity());
return AuthenticateResult.NoResult();
}
}
// 是否通过了默认的身份认证方案
return (context.User?.Identity?.IsAuthenticated ?? false)
? AuthenticateResult.Success(new AuthenticationTicket(context.User, "context.User"))
: AuthenticateResult.NoResult();
}
public virtual async Task<PolicyAuthorizationResult> AuthorizeAsync(AuthorizationPolicy policy, AuthenticateResult authenticationResult, HttpContext context, object? resource)
{
var result = await _authorization.AuthorizeAsync(context.User, resource, policy);
if (result.Succeeded)
{
return PolicyAuthorizationResult.Success();
}
// 授权失败时:
// 若身份认证通过,则返回Forbid
// 若身份认证未通过,则发出质询
return (authenticationResult.Succeeded)
? PolicyAuthorizationResult.Forbid(result.Failure)
: PolicyAuthorizationResult.Challenge();
}
}
从这里,我们可以看出,如果默认的身份认证方案无法提供完整的身份认证,可以在IAuthorizeData中指定AuthenticationSchemes,通过它来重新进行身份认证。
这里面使用到了新的接口IAuthorizationService,从名字也可以看出它是专门用来做授权的服务接口,真正的授权逻辑代码被封装到了该接口的实现类中,我们看下它的定义:
public interface IAuthorizationService
{
Task<AuthorizationResult> AuthorizeAsync(ClaimsPrincipal user, object? resource, IEnumerable<IAuthorizationRequirement> requirements);
Task<AuthorizationResult> AuthorizeAsync(ClaimsPrincipal user, object? resource, string policyName);
}
该接口具有一个方法AuthorizeAsync的两种重载:
- 檢查用戶是否滿足指定資源(resource)的特定要求(requirements)
- 檢查用戶是否滿足特定的授權策略
如果你足够细心,你会发现这两个重载并不能满足上方代码的调用,因为调用时第三个参数我们传递的是AuthorizationPolicy类型,其实啊,它是被放到了扩展方法中。
public static class AuthorizationServiceExtensions
{
public static Task<AuthorizationResult> AuthorizeAsync(this IAuthorizationService service, ClaimsPrincipal user, object? resource, AuthorizationPolicy policy)
{
return service.AuthorizeAsync(user, resource, policy.Requirements);
}
}
所以,從這裡我們就知道了,它調用的實際上是第一個重載。
该接口的默认实现为DefaultAuthorizationService:
public class DefaultAuthorizationService : IAuthorizationService
{
// 以下字段均为构造函数注入
private readonly AuthorizationOptions _options;
private readonly IAuthorizationHandlerContextFactory _contextFactory;
private readonly IAuthorizationHandlerProvider _handlers;
private readonly IAuthorizationEvaluator _evaluator;
private readonly IAuthorizationPolicyProvider _policyProvider;
public virtual async Task<AuthorizationResult> AuthorizeAsync(ClaimsPrincipal user, object? resource, IEnumerable<IAuthorizationRequirement> requirements)
{
var authContext = _contextFactory.CreateContext(requirements, user, resource);
var handlers = await _handlers.GetHandlersAsync(authContext);
foreach (var handler in handlers)
{
await handler.HandleAsync(authContext);
// 若配置为授权失败后不在调用后续Handlers
if (!_options.InvokeHandlersAfterFailure && authContext.HasFailed)
{
break;
}
}
var result = _evaluator.Evaluate(authContext);
// 省略一些代码...
return result;
}
public virtual async Task<AuthorizationResult> AuthorizeAsync(ClaimsPrincipal user, object? resource, string policyName)
{
var policy = await _policyProvider.GetPolicyAsync(policyName);
if (policy == null)
{
throw new InvalidOperationException($"No policy found: {policyName}.");
}
return await this.AuthorizeAsync(user, resource, policy);
}
}
首先,这里用到了IAuthorizationHandlerContextFactory,它用来创建授权处理器上下文:
public interface IAuthorizationHandlerContextFactory
{
AuthorizationHandlerContext CreateContext(IEnumerable<IAuthorizationRequirement> requirements, ClaimsPrincipal user, object? resource);
}
public class DefaultAuthorizationHandlerContextFactory : IAuthorizationHandlerContextFactory
{
public virtual AuthorizationHandlerContext CreateContext(IEnumerable<IAuthorizationRequirement> requirements, ClaimsPrincipal user, object? resource)
{
return new AuthorizationHandlerContext(requirements, user, resource);
}
}
然后,下面用到了IAuthorizationHandlerProvider,它用来提供 Handler,这些 Handler 包括我们之前实现的MinimumAgeAuthorizationHandler等。
public interface IAuthorizationHandlerProvider
{
Task<IEnumerable<IAuthorizationHandler>> GetHandlersAsync(AuthorizationHandlerContext context);
}
public class DefaultAuthorizationHandlerProvider : IAuthorizationHandlerProvider
{
private readonly IEnumerable<IAuthorizationHandler> _handlers;
public DefaultAuthorizationHandlerProvider(IEnumerable<IAuthorizationHandler> handlers)
{
_handlers = handlers;
}
public Task<IEnumerable<IAuthorizationHandler>> GetHandlersAsync(AuthorizationHandlerContext context)
=> Task.FromResult(_handlers);
}
另外,这里还用到了IAuthorizationEvaluator,该接口用于评估授权结果是成功还是失败,并将结果构造为AuthorizationResult实例。
public interface IAuthorizationEvaluator
{
AuthorizationResult Evaluate(AuthorizationHandlerContext context);
}
public class DefaultAuthorizationEvaluator : IAuthorizationEvaluator
{
public AuthorizationResult Evaluate(AuthorizationHandlerContext context)
=> context.HasSucceeded
? AuthorizationResult.Success()
: AuthorizationResult.Failed(context.HasFailed
? AuthorizationFailure.ExplicitFail()
: AuthorizationFailure.Failed(context.PendingRequirements));
}
最后,获取到授权结果AuthorizationResult后,我们就来到了第 5 步,由IAuthorizationMiddlewareResultHandler针对不同的授权结果进行响应处理。
public interface IAuthorizationMiddlewareResultHandler
{
Task HandleAsync(RequestDelegate next, HttpContext context, AuthorizationPolicy policy, PolicyAuthorizationResult authorizeResult);
}
public class AuthorizationMiddlewareResultHandler : IAuthorizationMiddlewareResultHandler
{
public async Task HandleAsync(RequestDelegate next, HttpContext context, AuthorizationPolicy policy, PolicyAuthorizationResult authorizeResult)
{
// 需要发出质询
if (authorizeResult.Challenged)
{
if (policy.AuthenticationSchemes.Count > 0)
{
foreach (var scheme in policy.AuthenticationSchemes)
{
await context.ChallengeAsync(scheme);
}
}
else
{
await context.ChallengeAsync();
}
return;
}
// 需要响应403
else if (authorizeResult.Forbidden)
{
if (policy.AuthenticationSchemes.Count > 0)
{
foreach (var scheme in policy.AuthenticationSchemes)
{
await context.ForbidAsync(scheme);
}
}
else
{
await context.ForbidAsync();
}
return;
}
// 授权通过,继续执行管道
await next(context);
}
}
至此,容器中註冊的幾個服務均涉及到了,我們再來總結一下:
AuthorizationPolicyMarkerService:用于标志已经调用过了UseAuthorization,注册了授权所需要的全部服务。IAuthorizationService:默认实现为DefaultAuthorizationService,用于对用户进行授权(Authorize)。IAuthorizationHandlerContextFactory:默认实现为DefaultAuthorizationHandlerContextFactory,用于创建授权处理器上下文。IAuthorizationHandlerProvider:默认实现为DefaultAuthorizationHandlerProvider,用于提供用户授权的处理器(IAuthorizationHandler)IAuthorizationHandler:默认实现为PassThroughAuthorizationHandler(处理自身既是 Requirement,又是 Handler 的类),用于提供 Requirement 的处理逻辑。IAuthorizationPolicyProvider:默认实现为DefaultAuthorizationPolicyProvider,用于提供授权策略实例(AuthorizationPolicy)。IAuthorizationEvaluator:默认实现为DefaultAuthorizationEvaluator,用于评估授权结果是成功还是失败,并将结果构造为 AuthorizationResult 实例。IPolicyEvaluator:默认实现为PolicyEvaluator,用于评估身份认证和授权结果IAuthorizationMiddlewareResultHandler:默认实现为AuthorizationMiddlewareResultHandler,用于针对授权结果,进行不同的响应处理。
這下,當你要實現自定義操作時,只需要重寫對應接口的實現就好啦。
為了方便大家理解,我將各個接口的調用關係畫了一張圖:

最后,大家肯定知道还有一个可以控制权限的地方,就是IAuthorizationFilter过滤器。不过,如果没有必要,我并不推荐你使用它。因为它是 mvc 时代的旧产物,而且你要自己来实现一套完整的授权框架。
6. 補充
根据我的经验,大家用的比较多的授权方案是基于权限 Key 的,为此,我也写了一个简单的示例程序,供大家参考:XXTk.Auth.Samples.Permission.HttpApi